GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6600 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та Radeon RX 6600 XT — відеокарти різних поколінь, які представляють середній сегмент. GTX 960 вийшла у 2015 році, тоді як RX 6600 XT — у 2021. Обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань, але суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує GeForce GTX 960 за ігровою продуктивністю (60 проти 31 бала) та професійними застосунками (12 проти 5 балів). У тестах Time Spy RX 6600 XT набирає 9662 бали проти 2303 у GTX 960, а в DirectX 11 — 163 FPS проти 42 FPS. RX 6600 XT також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 960. Однак GTX 960 може бути дешевшим варіантом для старих ігор. Загалом, RX 6600 XT — кращий вибір для сучасних ігор та роботи.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 XT має значно вищий Time Spy Score (9662) порівняно з GeForce GTX 960 (2303), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 6600 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тесті DirectX 11 RX 6600 XT показує 163 FPS, а GTX 960 — лише 42 FPS, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
- RX 6600 XT має кращі результати в професійних застосунках (12 балів проти 5) та вищий G3D Mark Score (16514 проти 6080).
- GTX 960 випущена у 2015 році, а RX 6600 XT — у 2021, тому RX 6600 XT підтримує новіші технології та має кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 208 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 114.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 3.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 306 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 11198.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 913 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 163 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 7892 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 690.3 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 525.1 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 2173.5 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | - |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 2886.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 487.2 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 30 липня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1968 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2589 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |