GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6700 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 і Radeon RX 6700 XT — відеокарти різних поколінь, що представляють середній та вищий сегменти. GTX 960 вийшла у 2015 році і досі може впоратися з нетребувальними іграми, тоді як RX 6700 XT (2021) пропонує сучасну продуктивність для ігор у 1440p та роботи з графікою. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6700 XT значно перевершує GeForce GTX 960 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (63 проти 31), професійні застосунки (14 проти 5) та результати бенчмарків (Time Spy: 12800 проти 2303). Вона також має більше відеопам'яті (12 ГБ GDDR6 проти 2/4 ГБ GDDR5) та підтримує трасування променів. Однак GTX 960 може бути бюджетним вибором для старих ігор або офісних завдань завдяки низькому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • RX 6700 XT має значно вищий ігровий рейтинг (63 проти 31), що забезпечує плавну гру в сучасних тайтлах у 1440p, тоді як GTX 960 розрахована на 1080p у старих іграх.
  • Обсяг відеопам'яті: RX 6700 XT оснащена 12 ГБ GDDR6, що вдвічі-втричі більше за 2-4 ГБ GDDR5 у GTX 960, критично для текстур високої якості.
  • Продуктивність в обчислювальних завданнях: RX 6700 XT набирає 110742 балів у GB6 Compute проти 20370 у GTX 960, що робить її кращою для рендерингу та AI.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RX 6700 XT споживає більше енергії (230 Вт) порівняно з GTX 960 (120 Вт), хоча забезпечує набагато вищу продуктивність.
  • RX 6700 XT підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, тоді як GTX 960 обмежена DirectX 12 (рівень 11_0) і не має апаратного прискорення трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 245.8 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 153.3 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 3.99 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 5.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 4.37 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 474.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 13872.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 940
DirectX 11 42 FPS 175 FPS
DirectX 12 28 FPS 77 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 9822 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 943.9 FPS
Car Chase 177 FPS 840 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 743.3 FPS
T-Rex 677.4 FPS 2906.3 FPS
Tessellation 982.4 FPS 2414.4 FPS
ALU 2 745.3 FPS 3886.3 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 290 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 3 березня 2021
Ціна на старті 199 $ 479 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM206 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 2321 МГц
Boost частота 1178 МГц 2581 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 -
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 165 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 413 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 230 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 228 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 50.75 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RX 6700 XT?

RX 6700 XT значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх у 1440p, тоді як GTX 960 підходить лише для старих або нетребувальних ігор у 1080p.

Чи варто купувати GTX 960 у 2024 році?

GTX 960 може бути виправдана лише за дуже низької ціни для офісних завдань або ігор десятирічної давнини. Для сучасних ігор вона не підходить.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високу енергоефективність (100 балів), але GTX 960 споживає менше (120 Вт) проти 230 Вт у RX 6700 XT, що робить її кращою для малопотужних систем.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. RX 6700 XT підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі нижча, ніж у конкурентів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6700 XT має вищий рейтинг у професійних застосунках (14 проти 5) та значно кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.