GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківЯкщо ви обираєте між відеокартами GeForce GTX 960 та Radeon RX 6700M, варто врахувати різницю в поколіннях та архітектурі. GTX 960 вийшла у 2015 році, тоді як RX 6700M — мобільна відеокарта 2021 року. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує GeForce GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 9488 проти 2303, G3D Mark 13587 проти 6080. RX 6700M також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 960. Однак GTX 960 може бути енергоефективнішою, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні. Для сучасних ігор та роботи з графікою RX 6700M є кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 6700M має вищий ігровий score (38 проти 31), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Професійні застосунки: RX 6700M набирає 11 балів у проф. застосунках, тоді як GTX 960 — лише 5, що свідчить про перевагу в робочих задачах.
- Бенчмарки: RX 6700M демонструє значно вищі результати в Time Spy (9488 проти 2303) та G3D Mark (13587 проти 6080).
- Трасування променів: RX 6700M підтримує трасування променів, GTX 960 — ні, що важливо для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, RX 6700M, як більш сучасна карта, ймовірно, має більше відеопам'яті, що впливає на продуктивність у високих роздільних здатностях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 571 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 5298 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 507.3 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 464.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 400.5 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1614.2 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1798.3 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 2717.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 164.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 36 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |