GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6950 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та Radeon RX 6950 XT — це двобій відеокарт різних поколінь. GTX 960 вийшла у 2015 році й досі актуальна для бюджетних збірок, тоді як RX 6950 XT (2022) — топова модель для ігор у 4K. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно випереджає GeForce GTX 960 за всіма показниками: у бенчмарках Time Spy (21522 проти 2303) та ігровій продуктивності DirectX 11 (301 FPS проти 42 FPS). Вона також має більший об'єм відеопам'яті та підтримує трасування променів. Однак GTX 960 може бути виправданим вибором для дуже бюджетних збірок або старих ігор.
Основні відмінності
- RX 6950 XT має значно вищий Time Spy Score: 21522 порівняно з 2303 у GTX 960.
- У тесті DirectX 11 RX 6950 XT показує 301 FPS, тоді як GTX 960 — лише 42 FPS.
- RX 6950 XT випереджає GTX 960 у професійних застосунках (скоринг 27 проти 5).
- RX 6950 XT підтримує трасування променів, чого немає у GTX 960.
- GTX 960 має менше енергоспоживання, але RX 6950 XT пропонує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 382.1 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 259 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 6.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 10.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 8.39 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 824.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 26538.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1030 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 301 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 14980 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 1405 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 1302.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 1142.2 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 4325.2 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 3895.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 6786.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 283.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 10 травня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | 1099 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1860 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2310 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 296 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 739 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 335 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |