GeForce GTX 960 vs Radeon RX 7800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та Radeon RX 7800 XT — це діалог між двома поколіннями відеокарт. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним середньобюджетним рішенням, тоді як RX 7800 XT (2023) представляє сучасну архітектуру AMD. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce GTX 960 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (оцінка 44 проти 31), професійні застосунки (21 проти 5) та бенчмарки (Time Spy: 20049 проти 2303). RX 7800 XT також підтримує сучасні технології, як трасування променів, тоді як GTX 960 їх не має. Однак GTX 960 може бути цікавою для бюджетних збірок або ретро-ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 7800 XT має оцінку 44, що значно вище за 31 у GTX 960.
- Відеопам'ять: RX 7800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GTX 960 має 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5.
- Трасування променів: RX 7800 XT підтримує апаратне трасування променів, GTX 960 — ні.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 7800 XT (20049) майже в 9 разів вищий за GTX 960 (2303).
- Дата виходу: GTX 960 вийшла у 2015 році, RX 7800 XT — у 2023, що пояснює різницю в технологіях.
3D Mark
| Time Spy Score | 2303 | 20049 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 300.7 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 200.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 566.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 20533.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 20370 | 148335 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1129 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 251 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 93 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 13807 Ops/s |
| G3D Mark Score | 6080 | 24297 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 1282.2 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 1167.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 955.3 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 3784.4 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 5363.2 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 6243 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 284.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 31.1 FPS | 223.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 6 вересня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1295 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2430 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | Немає даних |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 233 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 583 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 2,4 терафлопс | 37,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 263 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 112,2 ГБ/с | 624.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | Немає даних |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |