GeForce GTX 960 vs Radeon RX 7900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та Radeon RX 7900 XT — це протистояння двох відеокарт різних поколінь. GTX 960 вийшла у 2015 році та була популярним вибором для ігор у свій час, тоді як RX 7900 XT — сучасна модель 2023 року з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову придатність.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce GTX 960 за всіма показниками продуктивності: він має вищий Time Spy Score (26664 проти 2303), більше відеопам’яті та кращу підтримку сучасних технологій. GTX 960 може впоратися зі старими іграми, але для нових проектів із трасуванням променів вона не підходить. RX 7900 XT — вибір для вимогливих геймерів та професіоналів.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XT має значно вищий ігровий рейтинг (45 проти 31), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Time Spy Score RX 7900 XT (26664) майже в 11,5 разів вищий, ніж у GTX 960 (2303), що показує величезну перевагу в обчислювальній потужності.
- RX 7900 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Об'єм відеопам’яті RX 7900 XT значно більший, що дозволяє працювати з високими роздільними здатностями та текстурами без підвантажень.
- GTX 960 має вищий рейтинг енергоефективності (100), але це не компенсує її низьку продуктивність у порівнянні з RX 7900 XT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 419.8 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 240.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 8.72 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 9.88 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 701.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 26631.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1179 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 337 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 105 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 18012 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 1584.2 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 1421.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 1175.3 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 5291.3 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 6825.9 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 7447.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 284.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 13 грудня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | 899 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1387 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2394 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5376 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 460 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 804 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |