GeForce GTX 960 vs Radeon RX 7900 XTX
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та Radeon RX 7900 XTX, що вийшла в 2022. Хоча обидві належать до ігрового сегменту, різниця в технологіях і продуктивності колосальна. Розглянемо ключові відмінності за результатами бенчмарків, енергоспоживанням та підтримкою сучасних функцій.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує GeForce GTX 960 за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 30424 проти 2303), обробка графіки та підтримка трасування променів. GTX 960 може бути актуальною лише для старих ігор або як тимчасове рішення, тоді як RX 7900 XTX забезпечує сучасний геймінг у 4K. Вибір очевидний для тих, хто потребує максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RX 7900 XTX (30424) в 13 разів вищий за GTX 960 (2303), що свідчить про величезну перевагу в сучасних іграх.
- GB6 Compute Score: RX 7900 XTX (224686) проти GTX 960 (20370) — різниця в 11 разів для професійних застосунків.
- DirectX 11 продуктивність: RX 7900 XTX (360 FPS) у 8,5 разів вища за GTX 960 (42 FPS).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100, але RX 7900 XTX споживає значно більше енергії при набагато вищій продуктивності.
- Підтримка трасування променів: RX 7900 XTX має апаратне прискорення трасування променів, тоді як GTX 960 його не підтримує.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 423.9 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 270.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 9.23 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 11.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.74 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 871 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 29891.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1229 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 360 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 123 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 18683 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 1648 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 1612.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 1355.8 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 5621.9 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 7839.9 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 9667.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 281.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 3 листопада 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1929 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2498 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 384 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 96 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 480 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 959 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 355 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |