GeForce GTX 960 vs Radeon RX Vega 10
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 960 від NVIDIA, випущену в 2015 році, та Radeon RX Vega 10 від AMD, що з'явилася у 2017 році. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, але мають різні архітектури та характеристики. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 випереджає Radeon RX Vega 10 за загальним рейтингом (45 проти 43) та має вищі показники в ігрових тестах (31 проти 27). У бенчмарках GTX 960 демонструє значно кращі результати: Time Spy Score 2303 проти 776, G3D Mark 6080 проти 1565. Однак Radeon RX Vega 10 є новішою та може бути енергоефективнішою. Якщо вам потрібна краща ігрова продуктивність, обирайте GTX 960.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має значно вищий Time Spy Score (2303) порівняно з Radeon RX Vega 10 (776), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті G3D Mark GTX 960 набирає 6080 балів, тоді як Radeon RX Vega 10 – лише 1565, що свідчить про перевагу NVIDIA в 3D-графіці.
- GTX 960 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (42 FPS) проти 10 FPS у Vega 10, що робить її більш придатною для ігор.
- Radeon RX Vega 10 вийшла на два роки пізніше (2017) і може підтримувати новіші технології, але її продуктивність у бенчмарках нижча.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 960 споживає більше енергії, про що свідчить вища продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 25.3 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 12.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.39 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 38 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 1381 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 368 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 8 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 874 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 26 жовтня 2017 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1300-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 21-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 52-56 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |