Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 960 vs Radeon RX Vega 7

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 960 та Radeon RX Vega 7 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або професійних застосунків. GTX 960 вийшла у 2015 році, а RX Vega 7 — у 2020-му, що впливає на технології та продуктивність. Обидві моделі належать до різних поколінь, але мають схожі позиції на ринку.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 має вищий рейтинг у бенчмарках Time Spy (2303 проти 1074) та G3D Mark (6080 проти 2269), що свідчить про кращу загальну продуктивність. Однак Radeon RX Vega 7 демонструє вищу енергоефективність (100 балів) та трохи кращий показник в іграх (35 проти 31). Для сучасних ігор GTX 960 може бути кращим вибором, але враховуйте, що RX Vega 7 новіша і має підтримку новітніх технологій.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 960 має значно вищий Time Spy Score (2303) порівняно з Radeon RX Vega 7 (1074), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon RX Vega 7 випущена у 2020 році, тоді як GTX 960 — у 2015, тому Vega 7 підтримує новіші технології, зокрема трасування променів (хоча дані не підтверджують рівень продуктивності).
  • У тесті DirectX 11 GTX 960 показує 42 FPS проти 15 FPS у RX Vega 7, що свідчить про перевагу в іграх на старіших API.
  • Radeon RX Vega 7 має вищий показник Particle Physics (1957.6 FPS) проти GTX 960 (1825 FPS), що може бути корисним у фізичних симуляціях.
  • GTX 960 демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur (51.7 img/sec проти 33.7) та Face Detection (26.1 img/sec проти 15.4).

3D Mark

Time Spy Score 2303 1074

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 33.7 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 15.4 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.35 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.21 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 54.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 1957.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 20370 14408

Passmark Graphics

G2D Mark 673 576
DirectX 11 42 FPS 15 FPS
DirectX 12 28 FPS 12 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 1281 Ops/s
G3D Mark Score 6080 2269

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS Немає даних
Car Chase 177 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS Немає даних
T-Rex 677.4 FPS Немає даних
Tessellation 982.4 FPS Немає даних
ALU 2 745.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 274.9 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 31.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 22 січня 2015 7 січня 2020
Ціна на старті 199 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Raven
Кодове ім'я GM206 Немає даних

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 1500-2000 МГц
Шейдерні блоки 1024 448
Текстурні блоки (TMUs) 64 28
Блоки виведення (ROPи) 32 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 7
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 1MB shared Немає даних

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 12-16 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 42-56 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,4 терафлопс 1.34-1.79 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 IGP
TGP 120 Вт 10-45 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 228 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 2 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 2 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112,2 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12.1
Vulkan 1.3 Немає даних
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 960 має вищі бенчмарки (Time Spy 2303, DirectX 11 42 FPS), що свідчить про кращу ігрову продуктивність, особливо в старих іграх. Radeon RX Vega 7 новіша, але її показники нижчі.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX Vega 7, випущена у 2020 році, теоретично може підтримувати трасування променів, але продуктивність може бути низькою. GeForce GTX 960 не підтримує трасування променів апаратно.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове. Однак точні дані про TDP відсутні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 960 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 2) та кращі результати в обробці зображень, що робить її кращим вибором для роботи з графікою.

Чи варто купувати GTX 960 у 2025 році?

GTX 960 все ще може впоратися з нетребувальними іграми та базовими завданнями, але для сучасних ігор краще розглянути новіші моделі. Radeon RX Vega 7 може бути кращим вибором завдяки новішим технологіям.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.