GeForce GTX 960 vs Radeon RX Vega 7
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та Radeon RX Vega 7 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або професійних застосунків. GTX 960 вийшла у 2015 році, а RX Vega 7 — у 2020-му, що впливає на технології та продуктивність. Обидві моделі належать до різних поколінь, але мають схожі позиції на ринку.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 має вищий рейтинг у бенчмарках Time Spy (2303 проти 1074) та G3D Mark (6080 проти 2269), що свідчить про кращу загальну продуктивність. Однак Radeon RX Vega 7 демонструє вищу енергоефективність (100 балів) та трохи кращий показник в іграх (35 проти 31). Для сучасних ігор GTX 960 може бути кращим вибором, але враховуйте, що RX Vega 7 новіша і має підтримку новітніх технологій.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має значно вищий Time Spy Score (2303) порівняно з Radeon RX Vega 7 (1074), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon RX Vega 7 випущена у 2020 році, тоді як GTX 960 — у 2015, тому Vega 7 підтримує новіші технології, зокрема трасування променів (хоча дані не підтверджують рівень продуктивності).
- У тесті DirectX 11 GTX 960 показує 42 FPS проти 15 FPS у RX Vega 7, що свідчить про перевагу в іграх на старіших API.
- Radeon RX Vega 7 має вищий показник Particle Physics (1957.6 FPS) проти GTX 960 (1825 FPS), що може бути корисним у фізичних симуляціях.
- GTX 960 демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur (51.7 img/sec проти 33.7) та Face Detection (26.1 img/sec проти 15.4).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 33.7 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 15.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.21 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 54.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 1957.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 576 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 1281 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 7 січня 2020 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Raven |
| Кодове ім'я | GM206 | - |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1500-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 28 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 7 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 12-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 42-56 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| TGP | 120 Вт | 10-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12.1 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |