GeForce GTX 960 vs Radeon RX Vega 6
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 960, випущену в січні 2015 року, та Radeon RX Vega 6, що з'явилася в лютому 2018 року. Обидві відеокарти належать до різних поколінь і мають різні архітектури. GTX 960 базується на Maxwell, тоді як Vega 6 — на Vega. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 випереджає Radeon RX Vega 6 за загальним рейтингом (45 проти 42) та ігровою продуктивністю (31 проти 25). У бенчмарках GTX 960 демонструє значно вищі результати: Time Spy Score 2303 проти 836, G3D Mark 6080 проти 1308. Однак Vega 6 може бути більш енергоефективною завдяки новішій архітектурі. Для ігор і професійних завдань GTX 960 є кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має вищий загальний рейтинг (45) порівняно з Radeon RX Vega 6 (42).
- GTX 960 значно швидша в ігрових бенчмарках: Time Spy Score 2303 проти 836 у Vega 6.
- У тесті DirectX 11 GTX 960 показує 42 FPS, тоді як Vega 6 — лише 9 FPS.
- Vega 6 вийшла на три роки пізніше (2018 проти 2015), але поступається в продуктивності.
- Обидві відеокарти не підтримують трасування променів апаратно.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 17.6 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 9.06 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 27.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 879 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 340 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 9 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 655 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 40.7 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 37.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 30.6 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 153.6 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 241.3 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 170.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 71.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 1 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1100-1800 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 9-14 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 26-43 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |