GeForce GTX 960 vs Radeon RX Vega 8

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та Radeon RX Vega 8 — це дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити користувачів з обмеженим бюджетом. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним вибором для ігор у свій час, тоді як RX Vega 8 (2018) є інтегрованим графічним рішенням у процесорах AMD. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку сучасних технологій та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно перевершує Radeon RX Vega 8 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 2303 проти 1414, G3D Mark 6080 проти 1583). GTX 960 також має окрему відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у ресурсоємних завданнях. Однак RX Vega 8 виграє в енергоефективності (як інтегроване рішення) і може бути достатньою для нетребувальних ігор та повсякденних завдань. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор або роботи з графікою, GTX 960 — кращий вибір. Якщо ж ви збираєте бюджетний ПК без окремої відеокарти, RX Vega 8 стане гідним варіантом.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 960 має окрему відеопам'ять (GDDR5), тоді як Radeon RX Vega 8 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • GTX 960 демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 2303 проти 1414, G3D Mark 6080 проти 1583.
  • У тестах DirectX 11 GTX 960 показує 42 FPS, тоді як RX Vega 8 — лише 10 FPS, що свідчить про перевагу в іграх.
  • Radeon RX Vega 8 є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від GTX 960.
  • GTX 960 підтримує трасування променів через DirectX 12 (рівень програмної емуляції), тоді як RX Vega 8 не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 21.2 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 10.9 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.51 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 34.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 1322.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 411
DirectX 11 42 FPS 10 FPS
DirectX 12 28 FPS 8 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 877 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 77 FPS
Car Chase 177 FPS 68.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 58.9 FPS
T-Rex 677.4 FPS 293.7 FPS
Tessellation 982.4 FPS 340.4 FPS
ALU 2 745.3 FPS 318 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 98.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 22 січня 2015 13 лютого 2018
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 GCN 5.0
Кодове ім'я GM206 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 1100-2100 МГц
Шейдерні блоки 1024 512
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 1MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 9-17 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 35-67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 IGP
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 228 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 2 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RX Vega 8?

GeForce GTX 960 значно потужніша: вона показує вищі результати в бенчмарках (Time Spy 2303 проти 1414) і DirectX 11 (42 FPS проти 10 FPS), тому краще підходить для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 960 має програмну підтримку трасування променів через DirectX 12, але продуктивність буде низькою. RX Vega 8 не підтримує трасування променів апаратно.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 8 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою. GTX 960 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.

Чи можна використовувати ці відеокарти для роботи з графікою?

GTX 960 краще підходить для професійних застосунків (оцінка 5 проти 2), завдяки вищій обчислювальній потужності. RX Vega 8 впорається з простими завданнями.

Яку відеокарту вибрати для бюджетного ПК?

Якщо ви не плануєте встановлювати окрему відеокарту, RX Vega 8 буде достатньою для офісних завдань та нетребувальних ігор. Для ігор краще обрати GTX 960.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.