Порівняння GeForce GTX 980 Ti та Apple M4 GPU (8-core)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec -
Face Detection 59.8 img/sec -
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec -
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec -
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec -
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec -
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec -
Particle Physics 4183.6 FPS -
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Nvidia Apple
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 29 жовтня 2024
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Apple M GPU
Кодове ім'я GM200 Custom

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 500 МГц
Boost частота 1076 МГц 1800 МГц
Шейдерні блоки 2816 1024
Текстурні блоки (TMUs) 176 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 128
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 3MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Custom
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 3 нм
Розмір кристала 601 мм² -
Кількість транзисторів 8 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц 7500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.