Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 980 Ti vs Apple M4 GPU (8-core)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 980 Ti (2015) та Apple M4 GPU (8-core) (2024) — дві відеокарти різних епох. GTX 980 Ti колись була флагманом для ігор, а M4 GPU — інтегроване рішення Apple для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 5) та кращі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy 5857, G3D Mark 13808). Однак Apple M4 GPU (8-core) випереджає в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та пропонує сучасніші технології, як-от трасування променів. Для ігор краще обрати GTX 980 Ti, а для ноутбуків з тривалою автономністю — M4 GPU.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 980 Ti має вищий ігровий бал (24 проти 37 у M4 GPU) і кращі результати в Time Spy та G3D Mark.
  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий бал професійних застосунків (5 проти 13 у GTX 980 Ti).
  • GTX 980 Ti — дискретна відеокарта, M4 GPU — інтегрована, що впливає на енергоспоживання та форм-фактор.
  • Apple M4 GPU підтримує трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Дата виходу: GTX 980 Ti (2015) проти M4 GPU (2024), що пояснює різницю в архітектурі та ефективності.

3D Mark

Time Spy Score 5857 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec Немає даних
Face Detection 59.8 img/sec Немає даних
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 4183.6 FPS Немає даних
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 49950 31734

Passmark Graphics

G2D Mark 852 Немає даних
DirectX 11 106 FPS Немає даних
DirectX 12 55 FPS Немає даних
GPU Compute 6252 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 13808 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS Немає даних
Car Chase 375.2 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS Немає даних
T-Rex 1867.7 FPS Немає даних
Tessellation 2238.8 FPS Немає даних
ALU 2 1803.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 264 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 73.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Apple
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 29 жовтня 2024
Ціна на старті 649 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Apple M GPU
Кодове ім'я GM200 Custom

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 500 МГц
Boost частота 1076 МГц 1800 МГц
Шейдерні блоки 2816 1024
Текстурні блоки (TMUs) 176 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 128
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No Немає даних
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 3MB shared Немає даних

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 115 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 6,1 терафлопс 3,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Custom
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 3 нм
Розмір кристала 601 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 8 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² Немає даних
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1753 МГц 7500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 336,6 ГБ/с 120 ГБ/с

API

DirectX 12 Немає даних
Vulkan 1.3 Немає даних
OpenGL 4.6 Немає даних
OpenCL 3.0 Немає даних
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає даних
DLSS No Немає даних
DisplayPort 1.2 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce GTX 980 Ti чи Apple M4 GPU (8-core)?

GeForce GTX 980 Ti має вищий ігровий бал (24) та кращі показники в бенчмарках, тому для ігор вона краща. Однак M4 GPU може бути достатньою для менш вимогливих ігор на ноутбуках.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Так, Apple M4 GPU (8-core) підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 980 Ti не має цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 GPU є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання в ноутбуках.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 980 Ti має вищий бал професійних застосунків (13 проти 5), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Чи варто купувати GeForce GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми, але їй бракує сучасних технологій, як-от трасування променів. Для нових ігор краще розглянути сучасніші відеокарти.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.