GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та GeForce GTX 1050 Ti — дві відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь і цінових сегментів. GTX 980 Ti, випущена в 2015 році, була флагманською моделлю на архітектурі Maxwell, тоді як GTX 1050 Ti (2016) — бюджетна карта на архітектурі Pascal. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує GTX 1050 Ti за сирою продуктивністю: у бенчмарках, як-от Time Spy та G3D Mark, вона набирає приблизно вдвічі більше балів. GTX 980 Ti також має вищу пропускну здатність пам'яті та краще підходить для важких ігор у високій роздільній здатності. Однак GTX 1050 Ti виграє в енергоефективності та має нижче енергоспоживання (75 Вт проти ~250 Вт). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх без трасування променів, GTX 980 Ti — кращий вибір. Для сучасних ігор з низьким енергоспоживанням та бюджетних збірок підійде GTX 1050 Ti.
Основні відмінності
- GeForce GTX 980 Ti має вищий показник Time Spy Score (5857) проти 0 у GTX 1050 Ti, що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 980 Ti демонструє вищу продуктивність в обробці зображень: Background Blur (134.8 img/sec) проти 56.6 img/sec у GTX 1050 Ti, Face Detection (59.8 vs 27.4 img/sec) тощо.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як GTX 980 Ti не має цього показника в даних, що може вказувати на відсутність або слабшу підтримку.
- GTX 980 Ti споживає значно більше енергії (TDP ~250 Вт) порівняно з GTX 1050 Ti (75 Вт), що робить GTX 1050 Ti набагато енергоефективнішою.
- GTX 1050 Ti має новішу архітектуру Pascal, що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій, хоча обидві карти не підтримують трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 648 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 649 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GM200 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |