GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та GeForce GTX 1060 6GB допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA GeForce, але мають різні характеристики та цільову аудиторію. GTX 980 Ti, випущена в 2015 році, була флагманською картою свого часу, тоді як GTX 1060 6GB (2016) орієнтувалася на середній сегмент. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 5857 проти 4202) та іграх (DirectX 11: 106 FPS проти 72 FPS), що робить її кращим вибором для вимогливих геймерів. Однак GTX 1060 6GB має кращу енергоефективність і новішу архітектуру, що забезпечує підтримку сучасних технологій. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 980 Ti; для балансу ціни та якості — GTX 1060 6GB.
Основні відмінності
- GTX 980 Ti має вищий Time Spy Score (5857) порівняно з GTX 1060 6GB (4202), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1060 6GB забезпечує кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але GTX 1060 споживає менше енергії).
- GTX 980 Ti випереджає GTX 1060 6GB у більшості тестів: Face Detection (59.8 проти 48.1 img/sec), Gaussian Blur (3.46 проти 2.58 Gpixels/sec).
- GTX 1060 6GB має вищий ігровий рейтинг (44 проти 24), що вказує на кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- GTX 980 Ti має більший обсяг відеопам'яті (6 ГБ GDDR5), але GTX 1060 6GB також має 6 ГБ, проте з вищою пропускною здатністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 749 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 19 липня 2016 |
| Ціна на старті | 649 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GM200 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |