GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та GeForce GTX 1650 Ti Mobile — це двобій між настільною відеокартою 2015 року та мобільним рішенням 2020 року. GTX 980 Ti колись була флагманом, а GTX 1650 Ti Mobile — сучасна середнячка для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti випереджає GTX 1650 Ti Mobile за сирою продуктивністю: у Time Spy вона набирає 5857 балів проти 3676, а G3D Mark — 13808 проти 7541. Однак GTX 1650 Ti Mobile значно енергоефективніша, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ПК, обирайте GTX 980 Ti. Для мобільності та сучасних технологій (наприклад, PCIe 4.0) краще підійде GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- GTX 980 Ti має вищий Time Spy Score (5857 проти 3676) та G3D Mark (13808 проти 7541), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- GTX 1650 Ti Mobile підтримує трасування променів (хоча й обмежено), тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення RT.
- GTX 980 Ti споживає значно більше енергії (TDP ~250 Вт) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (~50 Вт), що робить мобільну версію набагато енергоефективнішою.
- GTX 1650 Ti Mobile має сучасніший інтерфейс PCIe 4.0 (хоча й обмежений x4), тоді як GTX 980 Ti використовує PCIe 3.0 x16.
- GTX 980 Ti оснащена 6 ГБ відеопам'яті GDDR5, а GTX 1650 Ti Mobile — 4 ГБ GDDR6; пропускна здатність пам'яті вища у старшої моделі (336.5 ГБ/с проти 192 ГБ/с).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 385 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 2 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM200 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |