GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA — GeForce GTX 980 Ti (2015) та GeForce GTX 1660 (2019). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але мають різну архітектуру та технології. GTX 980 Ti базується на архітектурі Maxwell, тоді як GTX 1660 — на Turing. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 випереджає GTX 980 Ti за загальним рейтингом (50 проти 46) та ігровим показником (44 проти 24), що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Водночас GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 7) та вищий Time Spy Score (5857 проти 5444). GTX 1660 також значно енергоефективніша, споживаючи менше електроенергії при вищій продуктивності. Обидві карти не підтримують трасування променів.
Основні відмінності
- GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 24) та загальний рейтинг (50 проти 46).
- GTX 980 Ti демонструє вищий Time Spy Score (5857 проти 5444) і G3D Mark (13808 проти 11679).
- GTX 1660 має кращу продуктивність у Particle Physics (8078.5 FPS проти 4183.6 FPS) та Stereo Matching (301.7 Gpixels/sec проти 191.9 Gpixels/sec).
- GTX 980 Ti перевершує GTX 1660 у Background Blur (134.8 img/sec проти 107.7 img/sec) та Horizon Detection (2.37 Gpixels/sec проти 2.07 Gpixels/sec).
- GTX 1660 вийшла у 2019 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, що означає новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 780 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 649 $ | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM200 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |