GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA — GeForce GTX 980 Ti (2015) та GeForce GTX 1660 (2019). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але мають різну архітектуру та технології. GTX 980 Ti базується на архітектурі Maxwell, тоді як GTX 1660 — на Turing. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 випереджає GTX 980 Ti за загальним рейтингом (50 проти 46) та ігровим показником (44 проти 24), що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Водночас GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 7) та вищий Time Spy Score (5857 проти 5444). GTX 1660 також значно енергоефективніша, споживаючи менше електроенергії при вищій продуктивності. Обидві карти не підтримують трасування променів.

Основні відмінності

  • GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 24) та загальний рейтинг (50 проти 46).
  • GTX 980 Ti демонструє вищий Time Spy Score (5857 проти 5444) і G3D Mark (13808 проти 11679).
  • GTX 1660 має кращу продуктивність у Particle Physics (8078.5 FPS проти 4183.6 FPS) та Stereo Matching (301.7 Gpixels/sec проти 191.9 Gpixels/sec).
  • GTX 980 Ti перевершує GTX 1660 у Background Blur (134.8 img/sec проти 107.7 img/sec) та Horizon Detection (2.37 Gpixels/sec проти 2.07 Gpixels/sec).
  • GTX 1660 вийшла у 2019 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, що означає новішу архітектуру та кращу енергоефективність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 780
DirectX 11 106 FPS 80 FPS
DirectX 12 55 FPS 48 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 355.8 FPS
Car Chase 375.2 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 282.1 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 14 березня 2019
Ціна на старті 649 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM200 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1530 МГц
Boost частота 1076 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2816 1408
Текстурні блоки (TMUs) 176 88
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 601 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи GTX 1660?

GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 24) і забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх завдяки новішій архітектурі Turing.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

GTX 1660 значно енергоефективніша: вона споживає менше електроенергії при вищій продуктивності, що робить її вигіднішою для довгострокового використання.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 980 Ti має вищий рейтинг у професійних застосунках (13 проти 7), тому може бути кращим вибором для деяких робочих навантажень.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti застаріла, має нижчу продуктивність та енергоефективність. GTX 1660 є кращим вибором для більшості сучасних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.