GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні відеокарти: GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та GeForce GTX 1660 SUPER, яка з'явилася в 2019. Обидві належать до середнього цінового сегмента, але мають різну архітектуру та можливості. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку сучасних технологій та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER є більш сучасною та енергоефективною відеокартою, яка пропонує кращу продуктивність в іграх (ігровий бал 44 проти 24) та вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 67074 проти 49950). Вона також має підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів (хоча й обмежене). GTX 980 Ti, хоч і старша, все ще може бути гідною для бюджетних збірок, але поступається за енергоспоживанням та продуктивністю.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 SUPER має значно вищий ігровий бал (44 проти 24), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Обчислювальна потужність: GTX 1660 SUPER перевершує GTX 980 Ti за GB6 Compute Score (67074 проти 49950) та Particle Physics (8476.3 FPS проти 4183.6 FPS).
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 SUPER використовує менше енергії при вищій продуктивності.
  • Технології: GTX 1660 SUPER підтримує трасування променів (хоча й не так ефективно, як RTX), тоді як GTX 980 Ti не має апаратної підтримки.
  • Бенчмарки: GTX 1660 SUPER показує кращі результати в Time Spy (6048 проти 5857) та деяких тестах обробки зображень (Face Detection 68.6 проти 59.8 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 806
DirectX 11 106 FPS 103 FPS
DirectX 12 55 FPS 49 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 396.1 FPS
Car Chase 375.2 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 304.7 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 29 жовтня 2019
Ціна на старті 649 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM200 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1530 МГц
Boost частота 1076 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2816 1408
Текстурні блоки (TMUs) 176 88
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 601 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки сучаснішій архітектурі та вищому ігровому балу (44 проти 24).

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від GTX 1660 SUPER, яка може виконувати трасування програмно, але з меншою ефективністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 SUPER споживає менше енергії при вищій продуктивності, що робить її ефективнішою.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми, але поступається за продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. Кращим вибором буде GTX 1660 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 980 Ti має вищий бал для професійних застосунків (13 проти 7), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких робочих навантаженнях, але GTX 1660 SUPER швидша в обчислювальних тестах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.