GeForce GTX 980 Ti vs GeForce GTX 960
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA з різних цінових сегментів: флагманську GeForce GTX 980 Ti (2015) та бюджетнішу GeForce GTX 960 (2015). Обидві належать до лінійки GeForce 900, але суттєво відрізняються за продуктивністю, обсягом пам'яті та енергоспоживанням. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність та характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно потужніша за GTX 960: у тесті Time Spy вона набирає 5857 балів проти 2303, а G3D Mark Score майже вдвічі вищий (13808 vs 6080). У іграх GTX 980 Ti забезпечує вищу частоту кадрів, особливо у важких проєктах. Однак GTX 960 виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів у цьому параметрі, але GTX 960 споживає менше). Якщо ваш бюджет обмежений і ви не ганяєтеся за максимальною графікою, GTX 960 — непоганий варіант. Для серйозного геймінгу та роботи з графікою краще обрати GTX 980 Ti.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 980 Ti має Time Spy Score 5857, що в 2.5 рази вище, ніж 2303 у GTX 960.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у GTX 980 Ti становить 49950, у GTX 960 — 20370, що вказує на суттєву перевагу в професійних застосунках.
- Ігрова продуктивність: DirectX 11 тест показує 106 FPS у GTX 980 Ti проти 42 FPS у GTX 960, що робить першу значно кращою для ігор.
- Енергоспоживання: Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але GTX 960 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.
- Дата виходу: GTX 980 Ti вийшла на півроку пізніше (червень 2015) за GTX 960 (січень 2015), що пояснює її вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 51.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 26.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.14 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 64.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 1825 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 673 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 2793 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 185.1 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 177 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 151.2 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 677.4 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 982.4 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 745.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 22 січня 2015 |
| Ціна на старті | 649 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | GM206 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1127 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 38 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 75 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 28 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 228 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 2 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 8.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1753 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 5.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.2 |