GeForce GTX 980 Ti vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та GeForce MX570 — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, колись була флагманом, тоді як MX570 — це сучасне рішення для ноутбуків 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (G3D Mark: 13808 проти 5735) та іграх (DirectX 11: 106 FPS проти 39 FPS), що робить її кращим вибором для ігор. Однак MX570 має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та підтримує DirectX 12, що може бути важливим для нових ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 980 Ti; для сучасних ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням — MX570.

Основні відмінності

  • GTX 980 Ti має вищий G3D Mark Score (13808) проти MX570 (5735), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 GTX 980 Ti показує 106 FPS, тоді як MX570 — лише 39 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх старшого покоління.
  • MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як GTX 980 Ti не має цього показника в даних, що може бути важливо для сумісності з новими іграми.
  • GTX 980 Ti має вищі показники в обробці зображень: Background Blur (134.8 img/sec) проти MX570 (77.2 img/sec) та Face Detection (59.8 img/sec) проти 40.3 img/sec.
  • MX570 має вищий Particle Physics (5728.6 FPS) порівняно з GTX 980 Ti (4183.6 FPS), що може свідчити про кращу продуктивність у фізичних симуляціях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 401
DirectX 11 106 FPS 39 FPS
DirectX 12 55 FPS 30 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS -
Car Chase 375.2 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS -
T-Rex 1867.7 FPS -
Tessellation 2238.8 FPS -
ALU 2 1803.6 FPS -
Driver Overhead 2 264 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 1 січня 2022
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM200 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1155 МГц
Boost частота 1076 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 2816 2048
Текстурні блоки (TMUs) 176 64
Блоки виведення (ROPи) 96 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 601 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи MX570?

GTX 980 Ti значно потужніша в іграх: вона показує вищі FPS у DirectX 11 (106 проти 39) та має вищий G3D Mark. Однак MX570 підтримує DirectX 12, що може бути корисним для новітніх ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. GTX 980 Ti випущена до ери RTX, тому, ймовірно, не підтримує апаратне трасування. MX570 також не має спеціалізованих RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. Однак MX570 новіша і може бути оптимізована для ноутбуків.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2025 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона застаріла, не підтримує DirectX 12 Ultimate та може мати вище енергоспоживання. Для сучасних ігор краще розглянути новіші моделі.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GTX 980 Ti має вищий бал у проф. застосунках (13 проти 9) та кращі показники в обробці зображень (наприклад, Background Blur 134.8 img/sec проти 77.2). Тому вона краще підходить для відеомонтажу та графіки.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.