GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 980 Ti та GeForce RTX 3080 — це діалог між поколіннями відеокарт NVIDIA. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, колі була флагманом, але сьогодні поступається RTX 3080 (2020 рік) майже в усіх аспектах. RTX 3080 пропонує значно вищу продуктивність в іграх, підтримку трасування променів та DLSS, а також більший обсяг відеопам'яті. Різниця в бенчмарках, як-от 3DMark Time Spy, становить близько 3 разів на користь RTX 3080. Якщо ви плануєте сучасні ігри або професійну роботу з графікою, RTX 3080 буде кращим вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно випереджає GTX 980 Ti за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (оцінка 45 проти 24), професійні застосунки (39 проти 13) та результати бенчмарків (Time Spy 17660 проти 5857). RTX 3080 також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у GTX 980 Ti. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 3080 — однозначно кращий вибір для сучасних ігор та робочих завдань. GTX 980 Ti може бути варіантом для застарілих систем або обмеженого бюджету, але її продуктивність у нових іграх буде недостатньою.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 має оцінку 45 проти 24 у GTX 980 Ti, що свідчить про майже вдвічі вищу ігрову продуктивність.
  • Бенчмарки: у 3DMark Time Spy RTX 3080 набирає 17660 балів, тоді як GTX 980 Ti — лише 5857, що втричі більше.
  • Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, GTX 980 Ti таких технологій не має.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 980 Ti має 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: хоча обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), RTX 3080 споживає близько 320 Вт, а GTX 980 Ti — 250 Вт, але забезпечує значно більшу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 1039
DirectX 11 106 FPS 208 FPS
DirectX 12 55 FPS 101 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 950.5 FPS
Car Chase 375.2 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 1 вересня 2020
Ціна на старті 649 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM200 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1440 МГц
Boost частота 1076 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 2816 8704
Текстурні блоки (TMUs) 176 272
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 601 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 384-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи RTX 3080?

RTX 3080 значно краща: вона забезпечує вищу частоту кадрів, підтримує трасування променів і DLSS, що дає змогу грати в сучасні ігри на максимальних налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti застаріла: її продуктивність недостатня для нових ігор, відсутня підтримка трасування променів. Краще розглянути сучасніші моделі, якщо бюджет дозволяє.

Яка відеокарта краще підходить для професійної роботи з графікою?

RTX 3080 має вищу оцінку для професійних застосунків (39 проти 13) і більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратних ядер для трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, починаючи з RTX 2060.

Яка різниця в енергоспоживанні між GTX 980 Ti та RTX 3080?

GTX 980 Ti споживає близько 250 Вт, а RTX 3080 — 320 Вт. Однак RTX 3080 забезпечує значно вищу продуктивність, тому енергоефективність у неї краща.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.