GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti (2015) та GeForce RTX 3080 Laptop (2021) — дві відеокарти різних поколінь. GTX 980 Ti була флагманом для настільних ПК, тоді як RTX 3080 Laptop представляє мобільну лінійку з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрові можливості.
Короткий висновок. RTX 3080 Laptop значно випереджає GTX 980 Ti за продуктивністю: Time Spy Score майже вдвічі вищий (12013 проти 5857), а GB6 Compute Score — у 2.5 рази. У іграх та професійних застосунках RTX 3080 Laptop також показує кращі результати. Водночас GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок, але без підтримки трасування променів та DLSS.
Основні відмінності
- RTX 3080 Laptop має вдвічі вищий Time Spy Score (12013 проти 5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score RTX 3080 Laptop (128827) більш ніж удвічі вищий за GTX 980 Ti (49950), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti цих технологій не має.
- У тесті Particle Physics RTX 3080 Laptop досягає 17774.9 FPS проти 4183.6 FPS у GTX 980 Ti, що демонструє значно кращу фізичну симуляцію.
- RTX 3080 Laptop новіший (2021 рік) і споживає менше енергії відносно продуктивності, хоча точні дані енергоспоживання не наведені.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 642 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM200 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |