GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti, флагманську відеокарту 2015 року, та сучасну GeForce RTX 4060 Laptop для ноутбуків (2023). Обидві належать до різних поколінь, але RTX 4060 Laptop пропонує новітні технології, як-от трасування променів і DLSS. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно випереджає GTX 980 Ti за продуктивністю в іграх та бенчмарках (Time Spy: 10427 проти 5857). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок, якщо знайти її на вторинному ринку.
Основні відмінності
- RTX 4060 Laptop має майже вдвічі вищий Time Spy Score (10427 проти 5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4060 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- GTX 980 Ti споживає більше енергії (250 Вт TDP), тоді як RTX 4060 Laptop має TDP близько 115 Вт, що робить її енергоефективнішою.
- RTX 4060 Laptop новіша (2023) і має кращу підтримку сучасних API, включно з DirectX 12 Ultimate.
- GTX 980 Ti має 6 ГБ відеопам'яті, а RTX 4060 Laptop — 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу в іграх з високими текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 730 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |