GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та GeForce RTX 4060 Ti 8GB, яка з'явилася у 2023. Обидві належать до середнього та високого сегментів, але розділені майже вісьмома роками технологічного прогресу. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує GTX 980 Ti за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (13495 проти 5857), а G3D Mark Score на 66% вищий. RTX 4060 Ti також підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 980 Ti може бути дешевшим на вторинному ринку та має достатню продуктивність для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 8GB має значно вищий Time Spy Score (13495) порівняно з GTX 980 Ti (5857), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 4060 Ti підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), але RTX 4060 Ti споживає менше енергії при вищій продуктивності.
- GTX 980 Ti випущена у 2015 році, а RTX 4060 Ti — у 2023, що означає підтримку новіших API та стандартів.
- У бенчмарку Particle Physics RTX 4060 Ti показує 19149 FPS проти 4184 FPS у GTX 980 Ti, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 1071 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 817.3 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 737.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 585.6 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 3204.4 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 4629.8 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 4463.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 282.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |