GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti (2015 рік) та GeForce RTX 4070 Laptop (2023 рік). GTX 980 Ti була флагманом свого часу, а RTX 4070 Laptop представляє сучасну мобільну архітектуру Ada Lovelace. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та можливості для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop значно перевершує GTX 980 Ti за продуктивністю в сучасних бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (12420 проти 5857), а GB6 Compute Score більш ніж удвічі (115081 проти 49950). RTX 4070 Laptop також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми в 1080p, хоча й з нижчими налаштуваннями. Для професійних завдань RTX 4070 Laptop також ефективніша завдяки новішій архітектурі.
Основні відмінності
- RTX 4070 Laptop має більш ніж удвічі вищий GB6 Compute Score (115081 проти 49950), що свідчить про значно кращу обчислювальну продуктивність.
- Time Spy Score RTX 4070 Laptop (12420) майже вдвічі перевищує показник GTX 980 Ti (5857), демонструючи перевагу в ігрових тестах DirectX 12.
- RTX 4070 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- RTX 4070 Laptop вийшла у 2023 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, що означає підтримку новіших API та функцій.
- У тестах DirectX 11 RTX 4070 Laptop показує 178 FPS проти 106 FPS у GTX 980 Ti, що на 68% більше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 763 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |