GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та GeForce RTX 4090 — це протистояння двох поколінь відеокарт від NVIDIA. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, була флагманом свого часу, тоді як RTX 4090 (2022 рік) представляє сучасну архітектуру Ada Lovelace. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GTX 980 Ti за всіма показниками: вона має вищий загальний бал (84 проти 46), кращу ігрову продуктивність (78 проти 24) та професійних застосунків (75 проти 13). У бенчмарках RTX 4090 демонструє багаторазову перевагу, наприклад, у Time Spy Score (36334 проти 5857) та GB6 Compute Score (316301 проти 49950). Однак GTX 980 Ti може бути цікавою як бюджетний варіант для старих ігор або як колекційна модель.
Основні відмінності
- RTX 4090 має значно вищий загальний бал продуктивності (84) порівняно з GTX 980 Ti (46), що вказує на суттєву перевагу в усіх сценаріях.
- У ігрових тестах RTX 4090 набирає 78 балів, тоді як GTX 980 Ti — лише 24, що робить RTX 4090 набагато потужнішою для сучасних ігор.
- RTX 4090 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 980 Ti, що критично для новітніх ігор.
- За результатами Time Spy Score RTX 4090 (36334) більш ніж у 6 разів перевершує GTX 980 Ti (5857).
- RTX 4090 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, що пояснює технологічний розрив у архітектурі та функціях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 1295 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 128 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |