GeForce GTX 980 Ti vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та мобільну GeForce RTX 4090 Laptop 2023 року. Хоча обидві належать до лінійки NVIDIA, їхні можливості суттєво відрізняються завдяки прогресу в архітектурі, техпроцесі та підтримці сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує GTX 980 Ti за всіма показниками: вищі бали в Time Spy (21575 проти 5857), краща продуктивність в іграх (оцінка 45 проти 24) та професійних застосунках (44 проти 13). Вона підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у GTX 980 Ti. Однак GTX 980 Ti може бути доступнішим варіантом для застарілих ігор, якщо бюджет обмежений.
Основні відмінності
- RTX 4090 Laptop має значно вищий загальний бал (63 проти 46) та кращі оцінки в іграх (45 проти 24) і професійних застосунках (44 проти 13).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4090 Laptop набирає 21575 балів, тоді як GTX 980 Ti – лише 5857, що свідчить про величезну перевагу в сучасній графіці.
- RTX 4090 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 980 Ti цих технологій не має.
- GTX 980 Ti випущена в 2015 році, а RTX 4090 Laptop – у 2023, що пояснює різницю в архітектурі та енергоефективності.
- RTX 4090 Laptop демонструє кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection 134.3 img/sec проти 59.8, Horizon Detection 9.27 Gpixels/sec проти 2.37.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 974 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |