GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та Intel Arc A580 — дві відеокарти різних поколінь, які можна зустріти на ринку. GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, тоді як Arc A580 — у 2023-му. Незважаючи на різницю у віці, обидві моделі здатні забезпечити гідну продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним рейтингом (53 проти 46) та ігровим скором (43 проти 24). У бенчмарках Arc A580 демонструє вищі показники Time Spy (10863 проти 5857) та GB6 Compute (89982 проти 49950). Однак GTX 980 Tri має вищий G3D Mark (13808 проти 11649) та DirectX 11 (106 FPS проти 64). Якщо вам потрібна сучасна підтримка трасування променів та краща продуктивність у нових іграх, обирайте Arc A580. Якщо ж ви працюєте зі старими застосунками або маєте обмежений бюджет, GTX 980 Ti може бути достатньо.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий загальний рейтинг (53) порівняно з GTX 980 Ti (46), що свідчить про кращу збалансованість.
- У тесті Time Spy (DirectX 12) Arc A580 набирає 10863 бали, тоді як GTX 980 Ti — 5857, що вказує на значну перевагу Arc у сучасних іграх.
- GB6 Compute Score Arc A580 (89982) майже вдвічі вищий за GTX 980 Ti (49950), що означає кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 980 Ti показує вищий G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS), що може бути корисним для старих ігор та застосунків.
- Arc A580 значно перевершує GTX 980 Ti у тестах Particle Physics (17700.8 FPS проти 4183.6 FPS) та Stereo Matching (417.1 Gpixels/sec проти 191.9 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 135.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 17700.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 730 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 5120 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 658.3 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 418.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 416.2 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2398.5 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 3208.6 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 2637.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 168.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 10 жовтня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 179 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | GM200 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | - |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | 8MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |