GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc A580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та Intel Arc A580 — дві відеокарти різних поколінь, які можна зустріти на ринку. GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, тоді як Arc A580 — у 2023-му. Незважаючи на різницю у віці, обидві моделі здатні забезпечити гідну продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним рейтингом (53 проти 46) та ігровим скором (43 проти 24). У бенчмарках Arc A580 демонструє вищі показники Time Spy (10863 проти 5857) та GB6 Compute (89982 проти 49950). Однак GTX 980 Tri має вищий G3D Mark (13808 проти 11649) та DirectX 11 (106 FPS проти 64). Якщо вам потрібна сучасна підтримка трасування променів та краща продуктивність у нових іграх, обирайте Arc A580. Якщо ж ви працюєте зі старими застосунками або маєте обмежений бюджет, GTX 980 Ti може бути достатньо.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має вищий загальний рейтинг (53) порівняно з GTX 980 Ti (46), що свідчить про кращу збалансованість.
  • У тесті Time Spy (DirectX 12) Arc A580 набирає 10863 бали, тоді як GTX 980 Ti — 5857, що вказує на значну перевагу Arc у сучасних іграх.
  • GB6 Compute Score Arc A580 (89982) майже вдвічі вищий за GTX 980 Ti (49950), що означає кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • GTX 980 Ti показує вищий G3D Mark (13808) та DirectX 11 (106 FPS), що може бути корисним для старих ігор та застосунків.
  • Arc A580 значно перевершує GTX 980 Ti у тестах Particle Physics (17700.8 FPS проти 4183.6 FPS) та Stereo Matching (417.1 Gpixels/sec проти 191.9 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 135.5 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 76.3 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 4.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 6.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.8 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 417.1 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 17700.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 730
DirectX 11 106 FPS 64 FPS
DirectX 12 55 FPS 65 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 5120 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 658.3 FPS
Car Chase 375.2 FPS 418.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 416.2 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 2398.5 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 3208.6 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 2637.8 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 168.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 10 жовтня 2023
Ціна на старті 649 $ 179 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.7
Кодове ім'я GM200 DG2-512

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1700 МГц
Boost частота 1076 МГц 2000 МГц
Шейдерні блоки 2816 3072
Текстурні блоки (TMUs) 176 192
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 -
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів No 24
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 3MB shared 8MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 192 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 384 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 601 мм² 406 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 21 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 384-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.0

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для сучасних ігор?

Intel Arc A580, оскільки вона має вищий показник Time Spy (10863) та ігровий скор (43), що свідчить про кращу продуктивність у нових іграх з DirectX 12.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Arc A580 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не підтримує цю технологію апаратно, що робить Arc кращим вибором для ігор з RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. Однак точне енергоспоживання може відрізнятися залежно від навантаження.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але її продуктивність у сучасних проєктах обмежена через відсутність підтримки нових технологій.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc A580 має вищий GB6 Compute Score (89982) та кращі результати в обробці зображень, тому вона більш придатна для професійної роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.