GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti (2015) та Intel Arc A750 (2023) — дві відеокарти різних поколінь. GTX 980 Ti була флагманом свого часу, а Arc A750 — сучасна модель з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним рейтингом (57 проти 46) та ігровим показником (52 проти 24). Він також має вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 12464 проти 5857, GB6 Compute Score 99280 проти 49950. Arc A750 підтримує трасування променів і сучасні технології, що робить його кращим вибором для нових ігор. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має вищий загальний рейтинг (57) порівняно з GTX 980 Ti (46), що вказує на кращу продуктивність у сучасних завданнях.
- Arc A750 показує значно вищі результати в синтетичних тестах: Time Spy Score 12464 (у 2.1 рази більше, ніж 5857 у GTX 980 Ti).
- Ігрова продуктивність Arc A750 оцінюється в 52 бали проти 24 у GTX 980 Ti, що свідчить про перевагу в сучасних іграх.
- GTX 980 Ti використовує застарілу архітектуру Maxwell, тоді як Arc A750 базується на сучасній архітектурі Intel Xe HPG з підтримкою трасування променів.
- Arc A750 має новіший випуск (2023) та кращу енергоефективність, хоча обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100 у наданих даних.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 145.2 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 82 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 18623.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 683 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 5474 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 732.4 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 471.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 465.4 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2668.4 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 3725.6 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 3065.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 170.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 12 жовтня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 289 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | GM200 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | - |
| Тензорні ядра | No | 448 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 538 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |