GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti (2015) та Intel Arc Xe2 (2024) — дві відеокарти, що представляють різні покоління. GTX 980 Ti була флагманом свого часу, тоді як Arc Xe2 — інтегрована графіка нового покоління від Intel. Яка з них краще впорається з іграми та професійними завданнями? Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.
Короткий висновок. Загалом, GeForce GTX 980 Ti має вищий ігровий рейтинг (24 проти 46 у Arc Xe2, де вищий бал означає кращу продуктивність? Насправді, за наявними даними, ігровий бал GTX 980 Ti нижчий, але це може бути через різні методики оцінки. У бенчмарках GTX 980 Ti показує значно вищі результати: Time Spy Score 5857 проти відсутності даних у Arc Xe2, GB6 Compute 49950 проти 19807. Однак Arc Xe2 — інтегрована графіка, що споживає менше енергії та підтримує сучасні технології. Для ігор краще обрати GTX 980 Ti, а для енергоефективних систем — Arc Xe2.
Основні відмінності
- GTX 980 Ti — дискретна відеокарта, Intel Arc Xe2 — інтегрована графіка в процесорах Arrow Lake-S.
- GTX 980 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (49950 проти 19807), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) GTX 980 Ti перевершує Arc Xe2 в 3-4 рази.
- Arc Xe2 вийшла у 2024 році, підтримує сучасні технології (трасування променів, XeSS), тоді як GTX 980 Ti не має апаратного трасування променів.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc Xe2, як інтегрована, споживає набагато менше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 40.9 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 18.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 65.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 4003.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 11 жовтня 2024 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Xe2 |
| Кодове ім'я | GM200 | Arrow Lake-S iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1900-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 4 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 15-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 30-32 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 250 Вт | - |
| Виробництво | TSMC | - |
| Техпроцес | 28 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | No |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |