GeForce GTX 980 Ti vs Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 980 Ti — це флагманська дискретна відеокарта NVIDIA 2015 року, тоді як Iris Plus Graphics G7 — інтегроване рішення Intel 2019 року, що вбудоване в деякі процесори. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 5857 проти відсутності даних у Iris). Однак Iris Plus Graphics G7 виграє в енергоефективності та сучасності (2019 рік), підтримуючи новіші технології, хоча й не має апаратного трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх — обирайте GTX 980 Ti, для офісних завдань та легких ігор підійде Iris.
Основні відмінності
- GeForce GTX 980 Ti має значно вищий показник у бенчмарку GB6 Compute Score (49950) порівняно з Iris Plus Graphics G7 (8674), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 980 Ti демонструє кращі результати в ігрових тестах: DirectX 11 досягає 106 FPS, тоді як Iris Plus Graphics G7 має лише 51.8 FPS в Aztec Ruins Normal Tier.
- Iris Plus Graphics G7 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної GTX 980 Ti.
- GTX 980 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, але не має апаратних RT-ядер, тоді як Iris Plus Graphics G7 не підтримує трасування променів взагалі.
- Iris Plus Graphics G7 має вищий рейтинг енергоефективності (100) порівняно з GTX 980 Ti (також 100), але загальний скоринг GTX 980 Ti вищий (46 проти 41).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 17.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 11.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.46 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 24.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 1496 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 51.8 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 40 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | - |
| Tessellation | 2238.8 FPS | - |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 201.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 151 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 28 травня 2019 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 11 |
| Кодове ім'я | GM200 | Ice Lake G7 Gen. 11 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1050-1100 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 34-35 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 250 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |