GeForce GTX 980 Ti vs Intel UHD Graphics 620

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: дискретну GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та інтегровану Intel UHD Graphics 620, яка з'явилася в 2018. GTX 980 Ti колись була флагманом для ігор, тоді як UHD Graphics 620 призначена для базових завдань і мультимедіа. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy 5857 проти 360, G3D Mark 13808 проти 1045). Однак UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності та підходить для повсякденних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор і важких графічних завдань краще GTX 980 Ti, для офісної роботи та медіа – Intel.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 980 Ti має дискретну архітектуру, тоді як Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою, що вбудована в процесор.
  • За результатами Time Spy GTX 980 Ti набирає 5857 балів, що в 16 разів більше за 360 балів UHD Graphics 620.
  • У ігровому тесті DirectX 11 GTX 980 Ti показує 106 FPS, тоді як UHD Graphics 620 – лише 8 FPS, що робить її непридатною для сучасних ігор.
  • GTX 980 Ti має значно вищу продуктивність у професійних застосунках (13 балів проти 1), зокрема в обробці зображень та відео.
  • Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 10.4 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 6.19 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 20.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 769 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 244
DirectX 11 106 FPS 8 FPS
DirectX 12 55 FPS 5 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 1156 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 35.2 FPS
Car Chase 375.2 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS -
T-Rex 1867.7 FPS -
Tessellation 2238.8 FPS -
ALU 2 1803.6 FPS -
Driver Overhead 2 264 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 28 серпня 2018
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 9.5
Кодове ім'я GM200 Whiskey Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 300 МГц
Boost частота 1076 МГц 1000-1150 МГц
Шейдерні блоки 2816 192
Текстурні блоки (TMUs) 176 24
Блоки виведення (ROPи) 96 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 24
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 3MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 3 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 24-28 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 601 мм² 49 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 0,19 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 3.88 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 384-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.1.103
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 620 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з них не має апаратного прискорення трасування променів. GTX 980 Ti випущена до появи цієї технології, а UHD Graphics 620 є інтегрованою картою без підтримки RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 набагато енергоефективніша, оскільки вбудована в процесор і споживає мінімум енергії. GTX 980 Ti потребує окремого живлення та має високе енергоспоживання.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 620?

Вона підходить для офісних програм, веб-серфінгу, перегляду відео та нетребувальних ігор. Для професійної роботи з графікою або відеомонтажу її продуктивність недостатня.

Чи варто купувати GeForce GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона застаріла, не підтримує нові технології (DLSS, RT) і споживає багато енергії. Краще розглянути сучасніші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.