Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 980 Ti vs Intel UHD Graphics (64 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та Intel UHD Graphics (64 EU) — це відеокарти різних поколінь і класів. Перша — дискретна флагманська модель 2015 року, друга — інтегрована графіка 2022 року. Порівнюємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (5857 проти 1068) та GB6 Compute (49950 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і свіжішій архітектурі. Для ігор краще обрати GTX 980 Ti, а для офісних завдань і мультимедіа достатньо Intel UHD.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 980 Ti має дискретне виконання з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована графіка, що використовує системну пам'ять.
  • У тесті Time Spy GTX 980 Ti набирає 5857 балів, що майже в 5,5 разів більше, ніж 1068 балів у Intel UHD.
  • За обчислювальною продуктивністю GB6 Compute GTX 980 Ti (49950) перевершує Intel UHD (12607) приблизно в 4 рази.
  • GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, а Intel UHD Graphics (64 EU) — у 2022, що робить останню новішою за архітектурою.
  • Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 980 Ti споживає значно більше енергії через дискретний характер.

3D Mark

Time Spy Score 5857 1068

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 27.6 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 19.2 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 0.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.14 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 33 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 2055.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 49950 12607

Passmark Graphics

G2D Mark 852 Немає даних
DirectX 11 106 FPS Немає даних
DirectX 12 55 FPS Немає даних
GPU Compute 6252 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 13808 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS Немає даних
Car Chase 375.2 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS Немає даних
T-Rex 1867.7 FPS Немає даних
Tessellation 2238.8 FPS Немає даних
ALU 2 1803.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 264 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 73.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 4 січня 2022
Ціна на старті 649 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Xe architecture (Gen12)
Кодове ім'я GM200 Alder Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 300 МГц
Boost частота 1076 МГц 850-1500 МГц
Шейдерні блоки 2816 512
Текстурні блоки (TMUs) 176 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 64
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 14-24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 27-48 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 6,1 терафлопс 0.87-1.54 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 250 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 10 нм
Розмір кристала 601 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 8 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1753 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Немає даних
Шина 384-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 336,6 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 106 FPS, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має подібних показників. Для сучасних ігор краще обрати GTX 980 Ti.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 980 Ti не має апаратного трасування променів, Intel UHD Graphics (64 EU) також не підтримує його на апаратному рівні. Обидві моделі не призначені для цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics (64 EU) споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 980 Ti потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: бал професійних застосунків складає лише 2, тоді як у GTX 980 Ti — 13. Для важких завдань краще обрати GTX 980 Ti.

Яка відеокарта новіша?

Intel UHD Graphics (64 EU) вийшла у 2022 році, а GeForce GTX 980 Ti — у 2015. Intel має новішу архітектуру, але поступається за силою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.