GeForce GTX 980 Ti vs Intel UHD Graphics 730

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та інтегровану Intel UHD Graphics 730 (2021). GTX 980 Ti – потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань, тоді як UHD Graphics 730 призначена для базових потреб. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score 5857 проти 608, G3D Mark 13808 проти 1583. GTX 980 Ti також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Однак UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та мультимедіа.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 980 Ti має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • GTX 980 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 608, G3D Mark 13808 проти 1583.
  • Intel UHD Graphics 730 інтегрована в процесор і має дуже низьке енергоспоживання, тоді як GTX 980 Ti потребує додаткового живлення та потужнішого блока живлення.
  • GTX 980 Ti підтримує трасування променів через програмні засоби, але апаратно не має спеціалізованих ядер, на відміну від новіших карт; UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів.
  • GTX 980 Ti краща для ігор та професійних застосунків, тоді як UHD Graphics 730 підходить для базових завдань, як-от веб-серфінг та відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 13.7 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 8.19 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 19.2 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 887.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 396
DirectX 11 106 FPS 10 FPS
DirectX 12 55 FPS 7 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 721 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 64.4 FPS
Car Chase 375.2 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS -
T-Rex 1867.7 FPS -
Tessellation 2238.8 FPS -
ALU 2 1803.6 FPS -
Driver Overhead 2 264 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 1 січня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.1
Кодове ім'я GM200 Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 300 МГц
Boost частота 1076 МГц 900-1550 МГц
Шейдерні блоки 2816 192
Текстурні блоки (TMUs) 176 48
Блоки виведення (ROPи) 96 24
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 3MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 22-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 43-74 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC -
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 601 мм² -
Кількість транзисторів 8 млрд. -
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 384-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 730 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 980 Ti не має апаратних ядер RT, але може використовувати програмне трасування; Intel UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки вона інтегрована, тоді як GTX 980 Ti потребує окремого живлення та має TDP близько 250 Вт.

Чи можна використовувати GTX 980 Ti для професійних завдань?

Так, GTX 980 Ti добре підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань завдяки високій обчислювальній потужності, на відміну від UHD Graphics 730.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GTX 980 Ti пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну на вторинному ринку, тоді як UHD Graphics 730 є безкоштовною інтегрованою опцією, але з мінімальною продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.