GeForce GTX 980 Ti vs Intel UHD Graphics 730
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та інтегровану Intel UHD Graphics 730 (2021). GTX 980 Ti – потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань, тоді як UHD Graphics 730 призначена для базових потреб. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score 5857 проти 608, G3D Mark 13808 проти 1583. GTX 980 Ti також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Однак UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- GeForce GTX 980 Ti має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- GTX 980 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 608, G3D Mark 13808 проти 1583.
- Intel UHD Graphics 730 інтегрована в процесор і має дуже низьке енергоспоживання, тоді як GTX 980 Ti потребує додаткового живлення та потужнішого блока живлення.
- GTX 980 Ti підтримує трасування променів через програмні засоби, але апаратно не має спеціалізованих ядер, на відміну від новіших карт; UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів.
- GTX 980 Ti краща для ігор та професійних застосунків, тоді як UHD Graphics 730 підходить для базових завдань, як-от веб-серфінг та відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 13.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 8.19 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 19.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 887.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 396 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 721 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 64.4 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | - |
| T-Rex | 1867.7 FPS | - |
| Tessellation | 2238.8 FPS | - |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM200 | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 900-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 24 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 22-37 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 43-74 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 250 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | - |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |