GeForce GTX 980 Ti vs Intel UHD Graphics 750

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та Intel UHD Graphics 750 — це відеокарти з різних епох та цінових категорій. GTX 980 Ti була флагманською моделлю NVIDIA у 2015 році, тоді як Intel UHD Graphics 750 — інтегрована графіка для процесів 11-го покоління, випущена у 2021 році. Порівняємо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоспоживання.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 750 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 9 разів вищий (5857 проти 646), а DirectX 11 показує 106 FPS проти 10 FPS. Однак GTX 980 Ti споживає набагато більше енергії та не підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. Intel UHD Graphics 750, навпаки, енергоефективна та підходить для офісних завдань і нетребувальних ігор.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 980 Ti має окрему відеопам'ять (GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • GTX 980 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 646, G3D Mark 13808 проти 1736.
  • Intel UHD Graphics 750 підтримує трасування променів (апаратно), чого немає у GTX 980 Ti, але через низьку потужність воно малопридатне для ігор.
  • Енергоспоживання: GTX 980 Ti потребує до 250 Вт, тоді як Intel UHD Graphics 750 споживає значно менше (інтегрована графіка).
  • GTX 980 Ti краще підходить для ігор та професійних застосунків, а Intel UHD Graphics 750 — для базових завдань і мультимедіа.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 14.8 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 9.29 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 0.41 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.26 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 16.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 955.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 352
DirectX 11 106 FPS 10 FPS
DirectX 12 55 FPS 7 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 59.4 FPS
Car Chase 375.2 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS -
T-Rex 1867.7 FPS -
Tessellation 2238.8 FPS -
ALU 2 1803.6 FPS -
Driver Overhead 2 264 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 1 січня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.1
Кодове ім'я GM200 Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 300 МГц
Boost частота 1076 МГц 750-1300 МГц
Шейдерні блоки 2816 256
Текстурні блоки (TMUs) 176 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 3MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 24-42 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 48-83 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 601 мм² -
Кількість транзисторів 8 млрд. -
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 384-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 750 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Intel UHD Graphics 750 підтримує, але через низьку продуктивність ця функція практично не використовується в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 750 набагато енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 980 Ti.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 750 для відеомонтажу?

Так, для базового відеомонтажу вона підійде, але для важких завдань GTX 980 Ti буде значно продуктивнішою завдяки вищим показникам у професійних застосунках.

Яка відеокарта має кращу підтримку сучасних технологій?

Intel UHD Graphics 750 новіша і підтримує сучасні технології, як-от DirectX 12 Ultimate та трасування променів, але GTX 980 Ti забезпечує кращу продуктивність у старих іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.