GeForce GTX 980 Ti vs Intel UHD Graphics (16 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та Intel UHD Graphics (16 EU) — це дві відеокарти з різних епох і цінових сегментів. GTX 980 Ti, випущена в 2015 році, була флагманською дискретною картою для ігор, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегроване рішення 2021 року для ноутбуків. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має набагато вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 306, GB6 Compute Score 49950 проти 3978. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії та є інтегрованою, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова карта, GTX 980 Ti — очевидний вибір.
Основні відмінності
- GeForce GTX 980 Ti має значно вищий загальний рейтинг (46) порівняно з Intel UHD Graphics (40), що свідчить про кращу продуктивність.
- У ігрових тестах GTX 980 Ti набирає 24 бали, тоді як Intel UHD Graphics — лише 19, що вказує на перевагу в іграх.
- GTX 980 Ti демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 306, що робить її придатною для вимогливих застосунків.
- Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою відеокартою, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як GTX 980 Ti потребує окремого живлення.
- GTX 980 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 8.99 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 5.66 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 10 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 567.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 10 травня 2021 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM200 | Tiger Lake Xe |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 750-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 3MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 3-6 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 6-12 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 250 Вт | 6-15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |