Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 980 Ti vs Intel UHD Graphics (16 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та Intel UHD Graphics (16 EU) — це дві відеокарти з різних епох і цінових сегментів. GTX 980 Ti, випущена в 2015 році, була флагманською дискретною картою для ігор, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегроване рішення 2021 року для ноутбуків. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має набагато вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 306, GB6 Compute Score 49950 проти 3978. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії та є інтегрованою, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова карта, GTX 980 Ti — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 980 Ti має значно вищий загальний рейтинг (46) порівняно з Intel UHD Graphics (40), що свідчить про кращу продуктивність.
  • У ігрових тестах GTX 980 Ti набирає 24 бали, тоді як Intel UHD Graphics — лише 19, що вказує на перевагу в іграх.
  • GTX 980 Ti демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 306, що робить її придатною для вимогливих застосунків.
  • Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою відеокартою, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як GTX 980 Ti потребує окремого живлення.
  • GTX 980 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої підтримки.

3D Mark

Time Spy Score 5857 306

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 8.99 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 5.66 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 10 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 567.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 49950 3978

Passmark Graphics

G2D Mark 852 Немає даних
DirectX 11 106 FPS Немає даних
DirectX 12 55 FPS Немає даних
GPU Compute 6252 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 13808 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS Немає даних
Car Chase 375.2 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS Немає даних
T-Rex 1867.7 FPS Немає даних
Tessellation 2238.8 FPS Немає даних
ALU 2 1803.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 264 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 73.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 10 травня 2021
Ціна на старті 649 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.1
Кодове ім'я GM200 Tiger Lake Xe

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 350 МГц
Boost частота 1076 МГц 750-1550 МГц
Шейдерні блоки 2816 128
Текстурні блоки (TMUs) 176 8
Блоки виведення (ROPи) 96 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 3MB shared Немає даних

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 3-6 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 6-12 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 6,1 терафлопс 0.19-0.4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 250 Вт 6-15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 10 нм
Розмір кристала 601 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 8 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1753 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Немає даних
Шина 384-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 336,6 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках та ігрових тестах. Intel UHD Graphics (16 EU) підходить лише для базових ігор або старих проектів.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

GeForce GTX 980 Ti підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча продуктивність може бути обмеженою. Intel UHD Graphics (16 EU) не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (16 EU) значно енергоефективніша, оскільки є інтегрованою і споживає мінімум енергії. GTX 980 Ti потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Intel UHD Graphics (16 EU) має низьку продуктивність у професійних застосунках (1 бал), тому підходить лише для базових завдань. GTX 980 Ti краща для роботи з графікою та відеомонтажем.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 980 Ti має 6 ГБ GDDR5 відеопам'яті, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) використовує системну пам'ять, тому об'єм залежить від конфігурації ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.