GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Nvidia RTX 2000 Ada — це двобій поколінь: легендарна відеокарта 2015 року проти сучасної робочої конячки 2022 року. GTX 980 Ti колись була флагманом, але RTX 2000 Ada пропонує новітні технології, як-от трасування променів і вищу енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті та бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним рахунком (53 проти 46) та ігровою продуктивністю (45 проти 24). RTX 2000 Ada має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute (89677 проти 49950) та G3D Mark (17715 проти 13808). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 980 Ti. Однак GTX 980 Ti може бути дешевшою на вторинному ринку, що робить її варіантом для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має вищий ігровий бал (45) порівняно з GTX 980 Ti (24), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, значно випереджаючи 49950 балів GTX 980 Ti.
- RTX 2000 Ada демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 2000 Ada новіша та економніша).
- GTX 980 Ti випущена в 2015 році, тоді як RTX 2000 Ada — у 2022, що означає довшу підтримку драйверів і новітніх API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 1122 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |