GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) — це двобій між легендарною настільною відеокартою минулого покоління та сучасною мобільною картою на архітектурі Ada. Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні завдання, але суттєво відрізняються за технологіями та ефективністю. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) випереджає GeForce GTX 980 Ti за більшістю показників: вищий Time Spy Score (8323 проти 5857), краща продуктивність в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 119612 проти 49950) та підтримка трасування променів. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні на вторинному ринку. Для сучасних ігор та професійних застосунків RTX 3000 Ada є більш вигідним вибором.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) має значно вищий GB6 Compute Score (119612 проти 49950), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- У тесті Time Spy (DirectX 12) RTX 3000 Ada набирає 8323 бали, тоді як GTX 980 Ti — 5857, що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 3000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 980 Ti цієї технології не має.
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), але RTX 3000 Ada є мобільною версією з оптимізованим енергоспоживанням.
- GTX 980 Ti випущена у 2015 році, а RTX 3000 Ada — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 196.1 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 118.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 4.22 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 6.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 573 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 17661.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 583 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 154 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 6178 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | - |
| Boost частота | 1076 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |