GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 980 Ti (2015) та мобільну Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada (2023). Хоча GTX 980 Ti колись була флагманом, RTX 4000 Laptop пропонує сучасні технології, як-от трасування променів та DLSS, а також значно вищу продуктивність у бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності в іграх, енергоспоживанні та професійних застосунках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 980 Ti за продуктивністю, що підтверджується вищими балами в Time Spy (15328 проти 5857) та GB6 Compute (139462 проти 49950). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок або старих ігор, де її продуктивність ще актуальна.
Основні відмінності
- RTX 4000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (15328) порівняно з GTX 980 Ti (5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score у RTX 4000 Laptop майже втричі вищий (139462 проти 49950), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- GTX 980 Ti є настільною відеокартою, а RTX 4000 Laptop — мобільною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX 4000 Laptop вийшла у 2023 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, тому RTX має сучаснішу архітектуру та підтримку новітніх API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 187.1 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 139.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 5.71 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 8.53 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 8.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 577.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 16849 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 743 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 226 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 9185 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 719.5 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 718.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 616.3 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2863.5 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 4850.3 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 4471.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 252.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | - |
| Boost частота | 1076 МГц | 1465-2260 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 117-181 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 340-524 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |