GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 980 Ti (2015) та мобільну Nvidia RTX 4000 Laptop на архітектурі Ada (2023). Хоча GTX 980 Ti колись була флагманом, RTX 4000 Laptop пропонує сучасні технології, як-от трасування променів та DLSS, а також значно вищу продуктивність у бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності в іграх, енергоспоживанні та професійних застосунках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 980 Ti за продуктивністю, що підтверджується вищими балами в Time Spy (15328 проти 5857) та GB6 Compute (139462 проти 49950). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для бюджетних збірок або старих ігор, де її продуктивність ще актуальна.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (15328) порівняно з GTX 980 Ti (5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GB6 Compute Score у RTX 4000 Laptop майже втричі вищий (139462 проти 49950), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 4000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
  • GTX 980 Ti є настільною відеокартою, а RTX 4000 Laptop — мобільною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • RTX 4000 Laptop вийшла у 2023 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, тому RTX має сучаснішу архітектуру та підтримку новітніх API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 187.1 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 139.5 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 5.71 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 8.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 8.38 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 1.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 577.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 16849 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 743
DirectX 11 106 FPS 226 FPS
DirectX 12 55 FPS 102 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 9185 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 719.5 FPS
Car Chase 375.2 FPS 718.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 616.3 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 2863.5 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 4850.3 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 4471.9 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 252.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 21 березня 2023
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM200 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц -
Boost частота 1076 МГц 1465-2260 МГц
Шейдерні блоки 2816 7424
Текстурні блоки (TMUs) 176 232
Блоки виведення (ROPи) 96 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 58
Тензорні ядра No 232
Ядра трасування променів No 58
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 117-181 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 340-524 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 601 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 35,8 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada) значно потужніша: її бал у Time Spy майже втричі вищий, а DirectX 11 продуктивність удвічі вища (226 FPS проти 106 FPS). Вона також підтримує трасування променів і DLSS.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti може бути прийнятною для старих ігор або бюджетних збірок, але для сучасних AAA-ігор їй бракує продуктивності та підтримки нових технологій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4000 Laptop споживає менше енергії завдяки сучасній архітектурі та є мобільною.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4000 Laptop має вищий бал у професійних застосунках (33 проти 13) та значно кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.