GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та сучасну Nvidia RTX 4500 Ada, що побачила світ у 2023 році. Обидві належать до продуктивних рішень, але розділені майже вісьмома роками технологічного прогресу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce GTX 980 Ti за всіма ключовими показниками: вона має вищий загальний рейтинг (63 проти 46), кращу продуктивність в іграх (54 проти 24) та професійних застосунках (35 проти 13). RTX 4500 Ada підтримує трасування променів, має більший об'єм відеопам'яті та новітні технології. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4500 Ada є очевидним вибором для сучасних ігор та робочих завдань.
Основні відмінності
- RTX 4500 Ada має значно вищий результат у Time Spy (19774 проти 5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 4500 Ada набирає 206673 бали, тоді як GTX 980 Ti — лише 49950, що вказує на величезну перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4500 Ada підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- RTX 4500 Ada оснащена 24 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 980 Ti має лише 6 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор та професійних додатків.
- Енергоспоживання RTX 4500 Ada становить 200 Вт, що нижче за 250 Вт у GTX 980 Ti, при значно вищій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 1103 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 23 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 649 $ | 2250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM200 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |