GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 980 Ti та Nvidia RTX A3000 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань і роботи з графікою. GTX 980 Ti — легендарна настільна карта 2015 року, тоді як RTX A3000 Laptop — сучасне мобільне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, бенчмарками, трасуванням променів та енергоефективністю.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti та Nvidia RTX A3000 Laptop мають майже однаковий загальний рейтинг (46 та 47 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. GTX 980 Ti випереджає в ігрових бенчмарках (Time Spy 5857 проти 7566, хоча RTX A3000 має вищий результат), але RTX A3000 Laptop забезпечує кращу продуктивність у професійних застосунках (18 проти 13 балів) і підтримує трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор на настільному ПК — GTX 980 Ti, для мобільної роботи з графікою — RTX A3000 Laptop.

Основні відмінності

  • GTX 980 Ti має вищий G3D Mark Score (13808 проти 12501), що вказує на кращу загальну ігрову продуктивність, тоді як RTX A3000 Laptop має вищий Time Spy Score (7566 проти 5857), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних API.
  • RTX A3000 Laptop значно випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 89769 проти 49950, що робить її кращим вибором для професійних застосунків.
  • RTX A3000 Laptop підтримує трасування променів (RTX-архітектура), тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення RT.
  • GTX 980 Ti — настільна відеокарта з вищим енергоспоживанням, а RTX A3000 Laptop — мобільне рішення, оптимізоване для ноутбуків, що забезпечує кращу енергоефективність.
  • RTX A3000 Laptop має вищу продуктивність у тестах обробки зображень, зокрема Face Detection (73 проти 59.8 img/sec) та Feature Matching (0.9 проти 0.22 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 512
DirectX 11 106 FPS 104 FPS
DirectX 12 55 FPS 56 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 400.8 FPS
Car Chase 375.2 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 350.9 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 12 квітня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM200 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1076 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2816 4096
Текстурні блоки (TMUs) 176 128
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 32
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 601 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи RTX A3000 Laptop?

GTX 980 Ti має вищий G3D Mark Score, що може свідчити про кращу продуктивність у старих іграх, але RTX A3000 Laptop має вищий Time Spy Score і підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх.

Чи підтримує RTX A3000 Laptop трасування променів?

Так, RTX A3000 Laptop базується на архітектурі Nvidia Ampere з підтримкою трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX A3000 Laptop, як мобільне рішення, зазвичай споживає менше енергії та виділяє менше тепла.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX A3000 Laptop має вищий бал у професійних застосунках (18 проти 13) і значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Чи можна порівнювати настільну та мобільну відеокарти?

Так, але варто враховувати, що GTX 980 Ti — настільна карта з вищим TDP, а RTX A3000 Laptop — мобільна, оптимізована для ноутбуків, тому їх продуктивність може відрізнятися залежно від системи охолодження.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.