Порівняння GeForce GTX 980 Ti та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 512
DirectX 11 106 FPS 104 FPS
DirectX 12 55 FPS 56 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 400.8 FPS
Car Chase 375.2 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 350.9 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 12 квітня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM200 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1076 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 2816 4096
Текстурні блоки (TMUs) 176 128
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 32
Тензорні ядра No 128
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 601 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 384-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.