GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Nvidia RTX A4500 Laptop — це двобій між легендарною настільною відеокартою 2015 року та сучасною мобільною професійною графікою 2022 року. GTX 980 Ti колись була флагманом для ігор, тоді як RTX A4500 Laptop орієнтована на робочі станції з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за продуктивністю в іграх, обчислювальними можливостями, енергоефективністю та іншими ключовими параметрами.
Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop випереджає GeForce GTX 980 Ti за більшістю бенчмарків: Time Spy Score на 60% вищий, а GB6 Compute Score — більш ніж удвічі. Вона також підтримує трасування променів і має новішу архітектуру. Однак GTX 980 Ti може бути цікавішою для бюджетних збірок, хоча її продуктивність в іграх поступається. Для професійних завдань і сучасних ігор RTX A4500 Laptop є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX A4500 Laptop має значно вищий Time Spy Score (9382 проти 5857), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score у RTX A4500 Laptop більш ніж удвічі вищий (119474 проти 49950), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 980 Ti — настільна відеокарта, а RTX A4500 Laptop — мобільна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX A4500 Laptop вийшла у 2022 році, тоді як GTX 980 Ti — у 2015, що пояснює різницю в архітектурі та функціях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 739 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM200 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |