GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та Nvidia RTX A500 Laptop, яка з'явилася у 2022 році. Обидві відеокарти належать до різних поколінь і мають різне призначення: GTX 980 Ti — це флагманська ігрова карта свого часу, а RTX A500 Laptop — мобільне рішення для професійних завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti має вищий загальний бал (46 проти 41) та кращу ігрову продуктивність (24 проти 14) за даними бенчмарків. Вона також показує вищі результати в G3D Mark (13808 проти 6770) та DirectX 11 (106 FPS проти 42 FPS). Однак RTX A500 Laptop підтримує трасування променів і DirectX 12, має нижче енергоспоживання та новішу архітектуру. Для ігор краще обрати GTX 980 Ti, а для професійних завдань з урахуванням енергоефективності — RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce GTX 980 Ti має вищий бал в іграх (24 проти 14) та професійних застосунках (13 проти 9) за даними оцінок.
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 і трасування променів, тоді як GTX 980 Ti обмежена DirectX 11.
- У бенчмарку G3D Mark GTX 980 Ti набирає 13808 балів, що майже вдвічі більше, ніж 6770 у RTX A500 Laptop.
- RTX A500 Laptop є мобільною відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але поступається в продуктивності.
- GTX 980 Ti випущена в 2015 році, тоді як RTX A500 Laptop — у 2022, що означає новіші технології в останньої.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 439 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM200 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |