GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Nvidia RTX A5500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 980 Ti — це флагманська десктопна модель 2015 року, тоді як RTX A5500 Laptop — мобільна професійна відеокарта 2022 року. Обидві пропонують високу продуктивність, але відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. RTX A5500 Laptop випереджає GTX 980 Ti за загальним рейтингом (56 проти 46) та демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy (8635 vs 5857) та GB6 Compute. Вона також має перевагу в ігрових тестах (34 vs 24) та професійних застосунках (33 vs 13). Однак GTX 980 Ti може бути цікавішою для бюджетних збірок, якщо не потрібна підтримка трасування променів.
Основні відмінності
- RTX A5500 Laptop має вищий загальний рейтинг (56) порівняно з GTX 980 Ti (46), що свідчить про кращу збалансованість.
- У бенчмарку Time Spy RTX A5500 Laptop набирає 8635 балів, тоді як GTX 980 Ti — 5857, що вказує на суттєву перевагу в сучасних іграх.
- Продуктивність у професійних застосунках (оцінка 33 проти 13) значно вища у RTX A5500 Laptop, що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- RTX A5500 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 980 Ti цих технологій не має.
- GTX 980 Ti є десктопною відеокартою з вищим енергоспоживанням, тоді як RTX A5500 Laptop оптимізована для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 711 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | - |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM200 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | - |
| Boost частота | 1076 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |