GeForce GTX 980 Ti vs Nvidia T550 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Nvidia T550 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 980 Ti — флагманська модель 2015 року для настільних ПК, тоді як T550 Laptop — мобільний графічний прискорювач 2022 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 5857 проти 2282 у T550 Laptop, а також значно кращі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 106 FPS проти 36 FPS). Однак T550 Laptop має новішу архітектуру, нижче енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів. Для ігор на високих налаштуваннях GTX 980 Ti залишається потужнішим вибором, але T550 Laptop виграє в енергоефективності та мобільності.
Основні відмінності
- GTX 980 Ti має значно вищий Time Spy Score (5857) порівняно з T550 Laptop (2282), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- T550 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 980 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 980 Ti випереджає T550 Laptop у тесті DirectX 11: 106 FPS проти 36 FPS, що вказує на перевагу в іграх, які використовують цю версію API.
- T550 Laptop має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але T550 споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору).
- GTX 980 Ti демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (13 балів проти 5), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 61.9 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 28.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 1.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.5 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 174.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 4869.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 406 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 36 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 2248 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 142.4 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 143.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 118.4 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 596.4 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 888.5 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 742.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 246.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 1 травня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM200 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 107 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |