GeForce GTX 980 Ti vs Radeon 610M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 980 Ti та Radeon 610M — це двобій між потужною ігровою відеокартою минулого покоління та сучасною інтегрованою графікою. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, була флагманом NVIDIA, тоді як Radeon 610M (2022) вбудована в процесори AMD. Розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та можливості трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно перевершує Radeon 610M за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score у 11 разів вищий (5857 проти 524), а DirectX 11 — 106 FPS проти 16 FPS. Вона також має кращі показники в бенчмарках, як-от G3D Mark (13808 проти 1552). Однак Radeon 610M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але 610M споживає набагато менше) та новішій архітектурі. Для сучасних ігор GTX 980 Ti все ще забезпечує прийнятну продуктивність, тоді як Radeon 610M підходить лише для легких ігор та мультимедіа.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 980 Ti має Time Spy Score 5857, що в 11 разів вище за 524 у Radeon 610M, і DirectX 11 — 106 FPS проти 16 FPS.
- Відеопам'ять: GTX 980 Ti оснащена 6 ГБ GDDR5, тоді як Radeon 610M використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Енергоспоживання: GTX 980 Ti споживає до 250 Вт, а Radeon 610M — близько 15 Вт, що робить її значно енергоефективнішою.
- Трасування променів: GTX 980 Ti не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від Radeon 610M, яка має підтримку на рівні архітектури RDNA 2.
- Бенчмарки: GTX 980 Ti демонструє значно вищі результати в усіх тестах, наприклад G3D Mark 13808 проти 1552, та Particle Physics 4183.6 FPS проти 828.6 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 12 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 6.42 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 0.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 18.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 828.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 504 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 16 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 816 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 1 жовтня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Mendocino |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1900-2200 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 2 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 2 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 15-18 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 122 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 3,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 27.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |