GeForce GTX 980 Ti vs Radeon 760M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та Radeon 760M — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. GTX 980 Ti, випущена у 2015 році, була флагманом свого часу, тоді як Radeon 760M (2023) — сучасна інтегрована графіка для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti значно потужніша за Radeon 760M у синтетичних тестах: Time Spy Score 5857 проти 2451, G3D Mark 13808 проти 5790. Вона також забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (106 FPS проти 57 FPS). Однак Radeon 760M виграє в енергоефективності та підтримує сучасні технології, як-от трасування променів (хоча дані про продуктивність у цьому аспекті відсутні). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх та додатках, обирайте GTX 980 Ti. Для сучасних ігор з трасуванням променів та енергоефективності краще підійде Radeon 760M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 980 Ti має вищий Time Spy Score (5857 проти 2451) та G3D Mark (13808 проти 5790), що свідчить про перевагу в іграх та професійних застосунках.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але Radeon 760M, як інтегрована графіка, споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
  • Дата виходу: GTX 980 Ti випущена у 2015 році, Radeon 760M — у 2023, тому остання підтримує новіші технології, зокрема трасування променів (хоча конкретні показники відсутні).
  • Професійні застосунки: GTX 980 Ti має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (13 проти 3), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Ігрова продуктивність: GTX 980 Ti показує вищі результати в іграх (24 бали проти 65 у Radeon 760M — зверніть увагу, що шкала може відрізнятися; насправді GTX 980 Ti має вищу продуктивність у бенчмарках).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 57.8 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 28.7 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 0.8 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 85.4 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 2844.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 881
DirectX 11 106 FPS 57 FPS
DirectX 12 55 FPS 27 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 3138 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 125.5 FPS
Car Chase 375.2 FPS 132.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 106.9 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 463 FPS
Tessellation 2238.8 FPS -
ALU 2 1803.6 FPS -
Driver Overhead 2 264 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 4 січня 2023
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я GM200 Phoenix

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 800 МГц
Boost частота 1076 МГц 2600-2800 МГц
Шейдерні блоки 2816 512
Текстурні блоки (TMUs) 176 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 8
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 6
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 42-45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 83-90 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 4 нм
Розмір кристала 601 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 25,4 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 384-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 980 Ti забезпечує вищу продуктивність у бенчмарках (DirectX 11: 106 FPS проти 57 FPS) та ігрових тестах, тому вона краща для ігор, особливо старих та менш вимогливих.

Чи підтримує Radeon 760M трасування променів?

Radeon 760M, як сучасна графіка, підтримує трасування променів, але конкретні показники продуктивності в цьому режимі відсутні. GTX 980 Ti не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 760M споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але вона не підтримує сучасні технології. Для нових ігор краще обрати сучаснішу відеокарту.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 3) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та робочих станцій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.