Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 980 Ti vs Radeon 880M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми зіставимо GeForce GTX 980 Ti, випущену в 2015 році, та Radeon 880M, що з'явилася у 2024 році. GTX 980 Ti була флагманською відеокартою свого часу, тоді як Radeon 880M — сучасне інтегроване рішення для ноутбуків. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 980 Ti має вищий загальний бал у професійних застосунках (13 проти 5) і кращі показники в деяких бенчмарках, як-от Time Spy Score (5857) та G3D Mark (13808). Однак Radeon 880M випереджає в ігровому рейтингу (69 проти 24) і демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але 880M новіша). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх та професійних завданнях, GTX 980 Ti може бути кращим вибором. Для сучасних ігор з низьким енергоспоживанням варто розглянути Radeon 880M.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 980 Ti має вищий Time Spy Score (5857) порівняно з Radeon 880M (дані відсутні), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 проти 24) і новішу архітектуру, що забезпечує кращу підтримку сучасних ігор.
  • GTX 980 Ti перевершує в професійних застосунках (13 проти 5), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Radeon 880M демонструє вищу продуктивність у Particle Physics (4880.8 FPS проти 4183.6 FPS), що вказує на кращу роботу з фізикою.
  • GTX 980 Ti має вищий G3D Mark (13808 проти 7666), але нижчий G2D Mark (852 проти 987), що показує різницю в 2D- та 3D-продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 5857 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 72 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 1.04 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 1.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 115.5 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 4880.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 49950 31270

Passmark Graphics

G2D Mark 852 987
DirectX 11 106 FPS 73 FPS
DirectX 12 55 FPS 31 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 3363 Ops/s
G3D Mark Score 13808 7666

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS Немає даних
Car Chase 375.2 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS Немає даних
T-Rex 1867.7 FPS Немає даних
Tessellation 2238.8 FPS Немає даних
ALU 2 1803.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 264 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 73.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 2 червня 2015 3 червня 2024
Ціна на старті 649 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 3+
Кодове ім'я GM200 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 800 МГц
Boost частота 1076 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 2816 768
Текстурні блоки (TMUs) 176 48
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 12
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 12
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 93 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 139 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 6,1 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 4 нм
Розмір кристала 601 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 25,4 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1753 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Немає даних
Шина 384-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 336,6 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи Radeon 880M?

Radeon 880M має вищий ігровий рейтинг (69 проти 24) і новішу архітектуру, тому вона краще підходить для сучасних ігор. GTX 980 Ti може бути швидшою в старих іграх завдяки вищій сирій потужності.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 980 Ti не підтримує апаратне трасування променів, оскільки випущена до появи цієї технології. Radeon 880M, імовірно, має обмежену підтримку, але точних даних немає.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 880M новіша та виконана за сучаснішим техпроцесом, що зазвичай означає нижче енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 980 Ti має вищий рейтинг професійних застосунків (13 проти 5) і кращі показники в бенчмарках, як-от G3D Mark, тому вона краще підходить для рендерингу та обчислень.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti все ще може бути корисною для бюджетних збірок і старих ігор, але їй бракує підтримки сучасних технологій. Radeon 880M є більш збалансованим вибором для нових систем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.