GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6500 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 980 Ti від NVIDIA, випущену в 2015 році, та Radeon RX 6500 XT від AMD, яка з'явилася на ринку в 2022 році. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT має вищий загальний бал (62 проти 46) і кращу ігрову продуктивність (79 проти 24) за даними наших тестів. Вона також новіша, підтримує трасування променів і має менше енергоспоживання. Однак GTX 980 Ti може бути цікавою для завдань, що потребують більшої відеопам'яті або специфічних професійних застосунків, де вона набирає 13 балів проти 6 у RX 6500 XT. Загалом, для сучасних ігор RX 6500 XT є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий бал (79) порівняно з GTX 980 Ti (24), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13) проти RX 6500 XT (6), що може бути корисним для робочих завдань.
  • Radeon RX 6500 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 980 Ti цієї технології не має.
  • GTX 980 Ti має вищий Time Spy Score (5857) порівняно з RX 6500 XT (4955), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах DirectX 12.
  • RX 6500 XT демонструє вищу швидкість у тесті Particle Physics (7470.5 FPS) проти GTX 980 Ti (4183.6 FPS), що може свідчити про кращу обробку фізики.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 130.3 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 70.1 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 2.21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 2.02 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 223 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 7470.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 811
DirectX 11 106 FPS 89 FPS
DirectX 12 55 FPS 38 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 4606 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 360.9 FPS
Car Chase 375.2 FPS 373.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 275.9 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1301.8 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 1300.5 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 1331.2 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 259.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 19 січня 2022
Ціна на старті 649 $ 199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM200 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 2310 МГц
Boost частота 1076 МГц 2815 МГц
Шейдерні блоки 2816 1024
Текстурні блоки (TMUs) 176 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 90 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 180 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 250 Вт 107 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 601 мм² 107 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 5 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 46.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2248 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 384-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи RX 6500 XT?

Radeon RX 6500 XT має значно вищий ігровий бал (79 проти 24) і підтримує трасування променів, тому вона краща для сучасних ігор.

Чи варто купувати GTX 980 Ti у 2024 році?

GTX 980 Ti може бути варіантом для бюджетних збірок, але її продуктивність у нових іграх обмежена, і вона не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6500 XT, будучи новішою, зазвичай споживає менше енергії в реальних умовах.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 980 Ti має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 6), тому може бути кращим вибором для деяких робочих навантажень.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GTX 980 Ti не підтримує трасування променів, на відміну від Radeon RX 6500 XT.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.