GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6600M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 980 Ti та Radeon RX 6600M — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та співвідношення ціни та якості. GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, а RX 6600M — у 2021, тому RX 6600M має перевагу в архітектурі та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним рейтингом (49 проти 46) та ігровою продуктивністю (38 проти 24). У бенчмарках RX 6600M показує вищі результати: Time Spy Score 8036 проти 5857, GB6 Compute Score 71125 проти 49950, DirectX 11 134 FPS проти 106 FPS. Однак GTX 980 Ti має кращі показники в деяких професійних завданнях, як-от Edge Detection (3.79 Gpixels/sec проти 3.1). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та трасування променів, RX 6600M буде кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600M має вищий ігровий рейтинг (38) порівняно з GTX 980 Ti (24), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6600M набирає 8036 балів, тоді як GTX 980 Ti — 5857, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • RX 6600M підтримує трасування променів (архітектура RDNA 2), тоді як GTX 980 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
  • GTX 980 Ti споживає близько 250 Вт, а RX 6600M — приблизно 100 Вт, що робить останню значно енергоефективнішою.
  • RX 6600M має 8 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 980 Ti — 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 134.8 img/sec 176.1 img/sec
Face Detection 59.8 img/sec 102.4 img/sec
Horizon Detection 2.37 Gpixels/sec 2.19 Gpixels/sec
Edge Detection 3.79 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.46 Gpixels/sec 2.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 191.9 Gpixels/sec 313.2 Gpixels/sec
Particle Physics 4183.6 FPS 8768.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 852 710
DirectX 11 106 FPS 134 FPS
DirectX 12 55 FPS 52 FPS
GPU Compute 6252 Ops/s 5699 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 391.3 FPS 606.7 FPS
Car Chase 375.2 FPS 538.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 337.9 FPS 436.9 FPS
T-Rex 1867.7 FPS 1985.2 FPS
Tessellation 2238.8 FPS 1723.9 FPS
ALU 2 1803.6 FPS 2178.2 FPS
Driver Overhead 2 264 FPS 171.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 червня 2015 1 червня 2021
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM200 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1489 МГц
Boost частота 1076 МГц 1520-2177 МГц
Шейдерні блоки 2816 1792
Текстурні блоки (TMUs) 176 112
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 28
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103 ГПікс/с 97-139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 189 ГТекс/с 170-244 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 50-100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 601 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 8 млрд. 11,06 млрд
Щільність транзисторів 13.31 МТр/мм² 46.67 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 384-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 980 Ti чи RX 6600M?

Radeon RX 6600M забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки новішій архітектурі та підтримці трасування променів. У бенчмарках вона випереджає GTX 980 Ti, тому для сучасних ігор краще обрати RX 6600M.

Чи підтримує GTX 980 Ti трасування променів?

Ні, GeForce GTX 980 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія з'явилася в серії RTX 20 від NVIDIA. Radeon RX 6600M підтримує трасування променів на рівні архітектури RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6600M значно енергоефективніша: її TDP становить близько 100 Вт, тоді як GTX 980 Ti споживає до 250 Вт. Це робить RX 6600M кращим вибором для компактних систем та зниження витрат на електроенергію.

Чи можна використовувати GTX 980 Ti для професійних завдань?

Так, GTX 980 Ti демонструє хороші результати в деяких професійних завданнях, наприклад, у тестах Edge Detection (3.79 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (3.46 Gpixels/sec), де вона випереджає RX 6600M. Однак загалом RX 6600M має вищу обчислювальну продуктивність.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6600M оснащена 8 ГБ пам'яті GDDR6, тоді як GeForce GTX 980 Ti має 6 ГБ GDDR5. Більший об'єм та швидша пам'ять RX 6600M забезпечують кращу продуктивність у завданнях з високими вимогами до пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.