GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6600M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та Radeon RX 6600M — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та співвідношення ціни та якості. GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, а RX 6600M — у 2021, тому RX 6600M має перевагу в архітектурі та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним рейтингом (49 проти 46) та ігровою продуктивністю (38 проти 24). У бенчмарках RX 6600M показує вищі результати: Time Spy Score 8036 проти 5857, GB6 Compute Score 71125 проти 49950, DirectX 11 134 FPS проти 106 FPS. Однак GTX 980 Ti має кращі показники в деяких професійних завданнях, як-от Edge Detection (3.79 Gpixels/sec проти 3.1). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор та трасування променів, RX 6600M буде кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має вищий ігровий рейтинг (38) порівняно з GTX 980 Ti (24), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку Time Spy RX 6600M набирає 8036 балів, тоді як GTX 980 Ti — 5857, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
- RX 6600M підтримує трасування променів (архітектура RDNA 2), тоді як GTX 980 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 980 Ti споживає близько 250 Вт, а RX 6600M — приблизно 100 Вт, що робить останню значно енергоефективнішою.
- RX 6600M має 8 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GTX 980 Ti — 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 176.1 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 102.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 2.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 2.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 313.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 8768.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 710 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 5699 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 606.7 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 538.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 436.9 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 1985.2 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 1723.9 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 2178.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 171.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1520-2177 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 97-139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 170-244 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 50-100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |