GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6700S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 980 Ti та Radeon RX 6700S — це відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів та професіоналів. GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, тоді як RX 6700S — у 2022 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6700S випереджає GeForce GTX 980 Ti за загальним рейтингом (52 проти 46) та ігровою продуктивністю (46 проти 24). Вона також має вищі показники в Time Spy (7825 проти 5857) та GB6 Compute (73161 проти 49950). Проте GTX 980 Ti може бути кращою для професійних застосунків (13 проти 9) та має вищу енергоефективність за даними. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор з трасуванням променів, RX 6700S — кращий вибір. Для старих ігор та бюджетних збірок GTX 980 Ti все ще може бути актуальною.
Основні відмінності
- Radeon RX 6700S має вищий ігровий рейтинг (46 проти 24) та загальний рейтинг (52 проти 46).
- RX 6700S показує кращі результати в Time Spy (7825 проти 5857) та GB6 Compute (73161 проти 49950).
- GTX 980 Ti має вищий рейтинг у професійних застосунках (13 проти 9).
- RX 6700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 980 Ti — ні.
- GTX 980 Ti вийшла у 2015 році, а RX 6700S — у 2022 році, що впливає на технології та енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.8 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 59.8 img/sec | 102.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.37 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.79 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.46 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 191.9 Gpixels/sec | 312.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4183.6 FPS | 10541.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 852 | 734 |
| DirectX 11 | 106 FPS | 132 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 6252 Ops/s | 6042 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 391.3 FPS | 598.4 FPS |
| Car Chase | 375.2 FPS | 537.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 337.9 FPS | 435.1 FPS |
| T-Rex | 1867.7 FPS | 2043.9 FPS |
| Tessellation | 2238.8 FPS | 1657.3 FPS |
| ALU 2 | 1803.6 FPS | 2130.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 червня 2015 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 649 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM200 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1076 МГц | 1890 МГц |
| Шейдерні блоки | 2816 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 28 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103 ГПікс/с | 121 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 189 ГТекс/с | 212 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 601 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 8 млрд. | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 13.31 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |